首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
1.3万
攻略
论坛
暖雪
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.1
13162个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
27
带图
1375
长评
217
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1945
操作流畅
543
画面优秀
449
剧情跌宕
259
音效动听
141
物超所值
43
设定独特
29
运行稳定性
2445
操作体验
987
玩法设计
257
画面视觉
141
UI设计
90
游戏平衡
37
故事情节
36
日常肝度
30
日画香
游戏时长 30.8 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
看前提醒:本测评剧情向,尚未打过真结局的朋友们可能有些许剧透,作为一个忠实的暖雪玩家,我还是希望您可以好好玩一玩这款游戏。
暖雪,无意间发现的一款国风肉鸽,却着实惊艳了我一个夏天。百种装备十种职业,四个模式,难度适中没有给人卡关的艰难,但也不是一路畅通的爽感,它就像中国传统文化一般的含蓄。如果说战斗打击感是它的外貌,画面和音乐无疑是它的灵魂,他们共同搭建起这个诡异的世界。
各种地方流露出点点滴滴一点点随着你的一次次重生,向你打开了背景的面纱,千年前鱼族掌控世界,却信奉游戏里你死亡时遇到的NPC神灵,它的降临给世界带来那苦厄的白雪,百姓民不聊生,有五象世家以秘术封印它,给世界带来长久安宁,但是随着时间的流逝,随着主角的出现,封印在我们的一次次轮回中,打破了。
祂蛊惑我们百姓受五象世家已久,我们当斩落各家,给世界带来安宁,就这样,我们踏过城关迎着小雪来到了一座座城市。猪,鹤,龟,虎,龙,我们打败一个个BOSS,最后在诛杀二字中,再一次来到了老板娘的当铺,一切重新开始,这一次,雪更大了,怪更强了,掉落更好了...很快我们打过狂雪世界变为一片白灰。
原版我们就只能知道这点剧情,但是加了dlc之后,来自现实的剧情,为我们揭开了真正的面纱鱼,蛇,妖塔,在这里,妖塔都底部,你看到了虚幻中的起始大厅,十座罗刹位列左右,中间供奉的赫然是老板娘,至此,你即将知晓一切,你迎战老板娘,却是不知为何你又重生了,又是一遍又一遍打通甲子等模式,我们赫然来到老板娘的棋盘,这一次击败老板娘后,第一次出现了揭开真相的摁扭,我们来到了一个奇怪的地方,一个蓝色的世界,那诡异的白莲摇曳在中央,一枚巨大的没有感情的眸子树立在里面。
我们击败它,看到了一段幸福美满的画面,那是结局吗?又一次你重生在同一个时间线,世界没有真正被改变。明明能做到的都做了啊,我闭上眼,仔细回想全流程,忽然你想起了:在BOSS战中那熟悉的倩影,她在幻想世界里早早的被抓走,却在此处出现,莫非...
这一次你卡着血量,救下了她,恭喜,真结局。
以上仅为个人解读,不完善或不正确的欢迎指出,最后,还是要想你好好推荐这款国风诡异肉鸽买断式单机!
道平
游戏时长 86.9 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不知不觉已经玩了八十多个小时了,本体和DLC都已经通关了,现在作为普通玩家来简单聊一下这个游戏。首先游戏在买之前是可以体验第一章内容的,我觉得这个还是不错的,刚开始玩就感觉,哇,这打击感很爽啊,前面还是比较考验这个技术的哇,第一章前前后后打了好多次才过去,感觉很值得买就直接拿下,难的地方有很多,其实也不用看什么攻略,自己多打几次就有经验了,我的大部分流派也都是自己琢磨出来的,等玩的熟练了,后期其实就是一个割草游戏,在趣味性上肯定是不如刚开始,没有刚开始攻略游戏的那种成就感,刷记录也挺无聊的,个人感觉DLC比本体还要简单,当然残响搭配是很重要的,我一开始就是点错了技能树所以后面处处碰壁,打不过。后来研究了半天才发现要点药那边的技能树。红色残响挺重要的,我这个刷了很久才刷出来,感觉应该是最强的技能搭配了。总的来说这游戏还是很值得入手的,可玩性很高,也挺耐玩的,但是有一点点小建议,就是希望DLC能多加点玩法,个人感觉还不如本体有意思~
优优鹿鸣
:
大佬 橙魂你是怎么有这么多的 想知道 求方法
OVERLORD不是king
游戏时长 3 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩的一款游戏。新手如果不想看其他长篇攻略的话,可以看下我的建议。(推荐购买全套DLC,终业纯爽的)(以下内容纯个人看法,如有大佬觉得有误,欢迎指正)
红魂是前期的关键,只有击败boss后才能获得,而猪之章发育的阶段非常短,boss又是双形态,刚开始打的话也会被他的机制恶心到,所以建议新手打完狼之章后可以直接重开了。
加点方面,优先将红魂加到黄色的中间那列,解锁自选传说圣物后无脑选跌打草放力量栏,boss关前不用担心血量问题,猪之章用点手法基本就能过了,猪之章之后的boss不能说弱,只能说再强的机制也打不过逆天的数值。
流派方面,前期有啥就用,跟默认流派强不了多少,有无量后就用无量,不过最推荐手残党的还是阎罗(手机不好的慎用),无量还要吃操作,而阎罗只要按着普攻都能过(别看我发的图片阎罗打的伤害还没无量高,是因为人偶触发不了阎罗的效果,15秒做掉终业大boss,血条还没出完就掉一半了)
总之,这游戏除了开局会牢一点(如果你不打烬梦的话),后面就是深蓝加点了,每天花个1、2个小时休闲娱乐一下,体验无敌的感觉还是非常不错的。个人感觉无尽模式没必要刷,有那时间不如去航天猛攻或者去刷saber遗器。
噜噜噜
:
手残党还是雷一好吧,同样可以踏风草出门,可以一直闪避,不用踏风的话,会衔接平a也不错。万剑原版舒服,打到终业一点也不爽,不管是走飞剑还是走混伤都不行,好刮。
Cirito
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
系统和战斗方面非常出色,打击感非常强,战斗系统做的不错,游戏会按照开局所祭拜的佛象来掉落相信的物品,是你每一条命的战斗到中后期都能变得很强,小怪随便秒,玩了差不多4个小时就打到末章,前期游戏难度还是比较低的,毕竟系统做的比较好,让人物很强,战斗起来很有爽感。
把龙帝打完之后 剧情发生突变进入高潮,更多玩法和系统被解锁,这时才算真正进入暖雪世界,后期的量 量大管饱 战斗方面内容增多 系统出色之处更加凸显,前期波澜不惊的剧情这时突然发生变动引起玩家兴趣
美术和音乐不错 但是过场cg不行
文案挺一般 剧情虽说精彩但仍有不足
5⭐实至名归
总之,30块钱买全家桶不亏,很值。非常建议入坑
飘若絮然
:
后面刷起来,那个与床互动进入的那个模式特别卡,当然也很逆天,最多一局可以一百多红魂吧,就是手机上玩特别卡,电脑键盘或者手柄可以连点才勉强可以
Daisy
游戏时长 4.0 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
很好的游戏,剧情很好,打击感很强,优点就是爽,但缺点吗就是在爽之前会坐牢,而且通关时间比较长,一个小时起步吧,所以要么断断续续的玩,要么腾出时间来一口气通关,本体剧情比较短,加了DLC就很够玩了《烬梦》《终业》的剧情非常棒,所有的剧情穿起来会发现是巨大的阴谋,非常棒👍🏻 。不过抛开剧情,游戏本事的缺点应该是在加载界面概率卡死。
墨曦
:
算上dlc才一个小时啊?
雷兹Raze
游戏时长 103 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
tap记录的不准,前前后后加起来应该有150+小时,剧情就不说了免得剧透,来聊聊画风、玩法和音乐吧
首先来聊聊画风,我个人是很喜欢这种偏水墨风格的国风风格,加上主角还用的御剑术,只能说要素拉满了。然后是小怪和boss,怪物的整体风格有点偏克苏鲁了,第一次看到猪的二形态的时候那么多眼珠子给我吓一跳。地图场景也是比较贴合背景,从边境长城到古代小巷,从机关密道到皇宫后院,每章的地图都有它的特色。
说完画风说配乐,因为本人也不是音乐专业人员不太会品鉴,我只能从一个普通玩家的角度出发,总体上从配乐到背景音乐没有‘出戏’的地方,简单来说就是很贴合游戏本身不会让人有割裂感。
OK到了重头戏玩法,游戏玩法是以局内肉鸽为主,加上局外成长,局内增加战力的主要手段有三种,武器、秘籍和圣物。局外成长主要有天赋和解锁故事碎片,购买DLC还有森罗万象。游戏内有十种神像,也就是十种流派,再加上七十多种武器和六十多种圣物,论随机性和组合数多到超乎你的想象。顺带一提我最喜欢的神像是怒雷金刚和无量天尊,特别是无量天尊很适合手残党,手残党都能玩爽。
kk
:
可以的
噬血风情
玩过
量大管饱,我以为打完飞猪就结束了(假结局)😢
后面再打几次解锁真结局条件和其他难度啥的,没想到才只是第一章,打到第二章才初见端倪,没想到还有,然后我就打了10个boss😃,换其他的肉鸽游戏真的不敢想,苍翼这家伙就5个,细胞也没这么多,不是拉踩,就是在boss数量上比较😌
而且其中5个boss还有双形态,觉得质量是真的很高,刚开始玩,在第一章倒下了好多次,主点的属性图是黄色的,那张图升满了,基本上就随便打了😋
我玩的是近战剑气流,自己摸索出来的,刚开始选择加剑气伤害的金色圣物,后面再拿到闪避之后下次攻击释放剑气,直接超绝aoe推图😎
整体而言我还是很喜欢的,超足游戏内容
鹰佐
:
好玩是好玩,就是容易手机发烫
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
弹你脑瓜崩
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
给大家安利一个我佛慈悲流玩法,任何宗派可玩,废话不多说看重点👇
特别重点1圣物;两双鞋(重山铠)放1和3位置。2和4位置随意,2位置可以拿鬼妃/须臾等加其他属性伤害或控制,4位置可以拿断指/残支/凤凰喙等增加输出。
(开局不知道怎么拿两双鞋和核心秘籍的可以评论区留言)
重点2秘籍:睡梦罗汉和千斤坠和倒地回复生命等这些增加回血和输出类的秘籍。
重点3武器;其实这个不是重点(我只是想规整一点😜),好多武器都能用各位随意自由搭配。写都写了顺便推荐一下-云眠或其他打出被动或其他攻击加成的。
最后总结;以前是被BOSS追着打,现在是追着Boss打,直接硬起来😏!
注意;气对斩打不出来,不信你可以试试!只玩了几局…其他玩法和搭配各位可以试试,有好玩的别忘了来评论区分享交流😎😎😎
弹你脑瓜崩
:
不要拿不动如山
伪装`@`訫情
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏是好玩,最喜欢玩的就是肉鸽游戏了
玩过很多款了,手游像元气骑士,比特小队,霓虹深渊类似的玩过很多款,有些名字都不记得了
端游像土豆兄弟,魔法工艺等等等等
前期就是要你不停的试错,失败重来,每重来一次都有属性增加,尝试各种套路进行通关最后你会慢慢发现属性全部提起来了,就会很好玩了,前期确实枯燥一直摔倒爬起来再来
暖雪的难度跨度比较大,小怪如同砍瓜切菜;精英,BOSS比较难搞,玩肉鸽游戏,道具套路不强的话打BOSS其中一个精髓就是背招,BOSS出招规律掌握好不贪刀,这点做好了就会比较好打,只是速度会比较慢,慢慢磨;如果有非常好的道具套路,那就力大砖飞
曳影
:
暖雪还需要背招?都是直接秒杀
夜幽嵇凉
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚玩两天也是爱不释手,这里分享一下我玩了两天的体验。
太爽了,就是游戏本体可选难度中各难度差距不大,除了最后一个难度,其它难度除了爆率区别之外难度差距不大。
自然游玩中通关是不需要考虑任何BOSS机制的,流派推荐怒雷因为无脑且成型很快,虐雪难度最终战前打木头人三十秒有一千五百万的输出,十足暴力。
我是直接买了DLC全家桶,由于没有阅读DLC内容都有哪些,我也不知道游戏内哪些内容是DLC的哪些是游戏本体的,不过那所谓逃脱梦境和无尽模式应该就是DLC内容了吧,我都还没怎么玩过,只玩了原版的线性通关。
游玩感觉像是元气骑士和重生细胞各取其部分,比元气骑士打击体验好,BOSS战难度比重生细胞低,小怪特色上和重生细胞相仿。
好玩😊
19
:
怒雷不是很推荐,你可以去试试日月。拿朱雀配套的武器和圣物。满难度也可以秒boss
论坛
活动