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热门攻略
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适用于所有职业的逃课流打法(尤其是那些不会玩神行和迷踪)
圣物 1.跌打草(此玩法葫芦消耗巨多) 2.朱雀印(生命之种每一发弹幕都能触发朱雀)3.机关炮(用于触发君莫停和生命之种的循环)4.生命之种(必须要金的)玩法 给开局挑战选择局莫停,开局两个圣物刷机关炮和生命之种(机关炮什么品质都行,生命之种必须是金)然后就是一直按瞬身不松手(有一个弊端就是容易卡住,但是君莫停掉血非常快,卡住之后没有药葫芦很容易暴毙,所以需要跌打草一直维持药葫芦充足),圣物精炼方
02:28
版本之子,白灰顺杀龙主
冰2的核心思想就是近战,因为抛弃了飞剑伤害,所以近战伤害会得到大幅度提升 :冰2伤害怎么拿? :所有伤害 近战伤害攻击力 :冰2吃飞剑伤害吗? :冰2一点都不吃,任何飞剑伤害都 别拿! 所有圣物技能武器优先级已经排好,对照拿圣物通关就没问题 冰二 (纯近战职业!!飞剑伤害没用 !!! ) 一号位 千年寒冰 狂暴 三色 须臾 墨火 狂暴 二号位 玄武 堕龙 北风花 凝气草 三号位 青冈 须臾 四号位 憎恨或破冰石 北风花 凝气草 (开局圣物一 常规流 一号位千年寒冰和四号位破冰石或北风花) (开局圣物二 无脑流 一号位千年寒冰和四号位凝气草 加空明武器) (武器 太祖 空明 屠灭 其次专武) (核心技能) 寂灭之眼 坏死恶寒 白霜蔓延 凛烈寒冬 (其他按寒冰伤害拿) (通用技能) 走火入魔 魂多势众 浴血奋战 神勇无惧 疾风骤雨 不可一世 狂风之刃 愈战愈烈 摧枯拉朽 神行百变 狂息之风 不动如山 狂热 专注(根据玄武优先级提前) 不二打 毕业套 常规流 1千年寒冰2玄武3青冈4北风花或破冰石 (武器太祖) 无脑流 1千年寒冰2玄武3青冈4凝气草(武器空明)(这套打boss伤害不算高 但清图速度一流) ----------------------------------------------
01:16
轻松写意毒1,一跳五百万伤害
圣物鬼妃,玄武,毒囊,尸变手指 核心秘籍自己默认剧毒 武器太祖 打小怪一跳50-100万(开了小怪血量双倍的挑战) 打boss一跳200-500万(可惜这把没有加boss血量的挑战) 基本就是最无脑的一套毒了 三四号位毒囊和尸变是核心 玄武太祖,最无脑的组合,配合啥流派都是强无敌
00:54
最爽流派神行搭配思路
首先在讲神行之前我给大家科普一下游戏伤害机制,游戏增伤分为三种,伤害增加,攻击增加,属性伤害增加,同类型的为加法不同类型为乘法,属性伤害独立。 比方说你初始伤害是10,伤害增加100%变为20,攻击增加100%变为40,但是伤害增加200%就只有30,所以为什么走火强,因为他加的是攻击而不是常见的伤害 为什么毒酒比龙酒强也正是因为这点,龙酒只吃一个火强,再怎么加伤也是加法,而蛇酒吃火➕毒,还是叠乘,火强乘完乘毒强 而神行被动是攻速和收剑冷却100%转化为伤害增加,这就有一个可行的思路:出门直接吃满叠乘的buff 出门sl一号位须弥,自选二号位堕龙,天赋增加16%的攻击,33%的近战攻击,20%的收剑冷却,20%的攻速,须弥增加60%的攻速,堕龙增加100%的攻击,总结下来是加了149%的攻击和100%的伤害,相当于增加了298的攻击出门,出门自带走火入魔的加成,把白灰的小怪当细雪砍 三号位后期朱雀,四号位后期猪心,前面啥能用带啥没啥差。 主要是秘籍跟武器,要想玩的爽,斩龙绝和斩龙必不可少,怎么刷斩龙可以去看我之前无量的帖子有说怎么刷武器,斩龙绝是1000%的近战攻击,斩龙则是刀刀250%的攻击伤害,但是额外的攻速又可以再次转化成近战攻击力。 秘籍大差不差,总体思路可以直接拉到最底下 要拿的只有几个,走火,不可一世,不二打,魂多,移速转攻击的那个,狂风之息,还有不动如山和另一个金的加10%攻击的,专职的书拿个招架判定区间增加和一闪对单体增伤50%那个就行,其他爱拿啥拿啥,攻速收剑也可以拿拿 我甚至到了皇宫才出的走火,但是之前能抗住我一刀的也只有机制(迷雾鸟,老头,司马,自爆机器人) 拿秘籍的思路就是斩龙>攻击>一切,除了飞剑攻击,增伤和攻速收剑冷却哪个数值高选哪个
01:03
毒弱吗?不!是你打开的方式不对!
凝气空明毒1,1号位凝气草,2号变异断指,三号堕龙没有堕龙动力核心总有吧!4号猪心。 核心武器空明圣,物凝气草。职业技能三个金色,走火入魔,魂多势众,神勇无惧,不动如山,移速转攻击,摧枯拉朽,百步穿杨,飞剑强化,愈演愈烈,狂热,移速强化,以下克上,不二打。 说说思路,空明剑配凝气草不是单独近战有剑气,飞剑也有,而且根飞剑伤害还不冲突,等于飞剑伤害一次伤害,冲击波一次伤害,一次攻击双重收益,而且清兵效率,凝气草放1号位怒气满时冲击波会出现两次,而且没有伤害衰减,也就等于一次攻击三次伤害无衰减,这是不是就是200%伤害加成?猪心100%,堕龙100%,走火入魔300%魂多势众300%。移速转攻击还能加25-40%攻击,百步穿杨30%,飞剑强化10%。就这还没算摧枯拉朽50%血以下血越少伤害越高! 最后大家想问太祖不行吗?行,可是你要20个天赋才能加成200%伤害吧?空明可是拿到手上就已经有了!实在没有空明,太祖还是强的!
01:32
冰2冰爆普攻流
冰2,有肉有输出,秘籍有冰点冰,没冰点防御,因为2号位是玄武,点防御获得的伤害比直接点输出高一些,但一些攻击加的比较多的秘籍还是优先选。
各流派通用Build构筑思路
每关奖励选择优先秘籍,其次再考虑武器和圣物,宝箱和精英怪可能掉落所有,一般不选加血。 武器篇——太祖就是唯一真神,所有职业哪怕专武,后期伤害都不如太祖高,有了必选,没有选专武即可。 秘籍篇——各职业秘籍分两种,职业秘籍和通用,职业就是你选了这个职业才有机会拿到,通用是所有职业都能选到的,例如走火入魔就是通用。 秘籍分白蓝金三个品质,不一定是品质高一定比品质低好,但大多时候金色秘籍的提升远大于蓝白。
响指无尽教学
说些实际的,开局用重新开始随机猪心或孔雀然后捏其中一个总之出门四猪心二孔雀,然后正常打找蛇火,武器一定要有110,无压力到50,50到一百可能有点坐牢但难度不大
10层开始秒无尽倒地流
无尽轻松叠血量上限 云眠直接全屏攻击 核心3号位重山铠,武器云眠 建议神1神2,能攻速、冷却转全伤 其余随便带随便拿,主打一个无脑
白灰万金油攻略
敲黑板 1.开局无脑 3机关枪炮+4墨火核心,所有流派通用。 2.瞬移和飞剑连在一起,然后无脑按瞬移,有收剑按收剑。 3.开局一定要拿挑战,主要是为了+100%篮魂。 4.刷到 太祖,走火,魂多。不失误已经默认通关了。 5.商店一定要买完吃书。 6.秘籍拿 飞剑 和 冷缩 ,火伤也可拿。 实战↓——冰1近战流,结果拿的全是火伤,飞剑,按住瞬移和收剑就结束了,一下平A没用过。平均25分钟以内一局。 这
【神一】灰白龙帝千万伤get✓
【神行①毕业配置】 一号位<核心>:白虎 须臾 灵芝 二号位<力量>:玄武 堕龙 白虎 三号位<敏捷>:猛虎 堕龙 踏风 四号位<功效>:憎恨 青龙 狼牙 ➢开局-瞬身清怪 三号位<敏捷>:猛虎之印 四号位<功效>:憎恨之心 -or- 三号位<敏捷>:机关喷口 四号位<功效>:墨火结晶 ➢武器 斩龙+斩龙诀>太祖>专武>其他 ➢通用技能 走火 魂多 斩龙 不二 疾风 浴血 神勇 狂风刃&息 ➢备注
雷一无尽简单攻略
前面踏风3猪心4出门,后面收刀CD够了3号位放朱雀。 圣物精炼在有梦魇体魄之后全部精炼生命 梦魇秘籍必须要有收刀CD跟护盾量增加,为了能选到收刀给护盾和护盾免疫第一次伤害。有这两个保证不死。 梦魇秘籍在成型之前不考虑特效攻击,只拿飞剑伤害,闪电伤害,梦魇体魄。 武器咒杀配合猪心4,伤害基本就够了。在没有贪婪诅咒时武器词条洗两个魂获取增加。 疯狂诅咒尽量选受到伤害增加这些无关紧要的
01:55
神行一刀流-一刀4800w的恐怖伤害
神行一刀流核心在于被动“一刹”能够将近战攻击速度和收剑冷却100%转化为所有伤害增加。考虑到格挡玩起来太费脑子,开局自选圣物必选(三号位)猛虎之印,最好能roll个须臾之沙(一号位),双传说再出门。这样清小怪可以用猛虎之印的八荒破配合须臾之沙的被动,快的一批。 ①圣物 一号位:须臾之沙 二号位:堕龙or猛虎之印。朱雀,玄武以及其他带近战加成的也能用。 三号位:猛虎之印 四号位:猪心or堕龙or青龙
全流派通用,最高强度,超简单组合搭配
非常简单,我已经用这个方法通关全流派白灰,适合于所有流派。 武器: 太祖,红色太祖增加100%伤害,每多一个通用秘籍加5% 秘籍: 1. 魂多势重,增加300%伤害,魂要1w2。这个秘籍加成比分解圣物要高。所以前期要攒钱。 2. 走火入魔,增加300%伤害。这个必选,要不然打不动怪死的更快。 圣物: 1. 堕龙 放2号位,增加100%近战伤害,或者放3号位,增加100%飞剑伤害。 2. 憎恶之心#攻略
00:32
白灰神行:天胡不讲道理
须臾沙-双堕龙-憎恨之心
03:18
冰1白万爆珠流飞刀
新手速通没拉满,拉满估计18,17分钟有机会;前期寒冰北风花14号位,后期猪心14,灵玉2核心3
日月轮转双天-从入门到入土
很多玩家看到这个界面直接懒得读技能,但是为了拿皮肤,想知道哪个强点,在这里我直接告诉大家——选混沌就对了 简单说一下两个分支(了解的可以跳过) 先说流派被动:屏幕的中心上方有个轮盘,初始是一半冰一半火,火满是日食,冰满是月食都各自加成各自伤害。火刀是近战加成,冰刀是飞剑加成但是近身也有近战伤害。 两极:飞剑技能可以切换日和月形态(有僵直),日形态消耗火能量打出火刀,月形态消耗冰能量打出冰刀。收剑就
【暖雪攻略】Buff与Debuff解析
Buffs 怒气爆发 +30%的攻击速度、移动速度和飞剑伤害。通常在使用圣物的主动技能时触发额外效果。 霸体 玩家不会被敌人的攻击打断或击倒。 无敌 玩家不能被伤害或击倒。 嗜血 近战攻击治疗玩家3%最大生命值(每秒只能触发一次)。 真实伤害 能够无视目标的护甲减伤。 Debuffs 易损 当敌人身上插着飞剑时,会用红色的符号表示。目标收到的的下一次攻击具有额外的X2真实伤害。 受伤/虚弱 受到的
冰2 给生手白灰 安全食用 放心吃
1号位千年寒冰 或 须叟之沙 2号位 玄武(冰2近战太脆容易暴毙特别是拿了走火之后)有信心的拿堕龙 3号位 凝气草(武器 空明) 拿太祖的话就可以用白虎或者须叟 4号位 接着整个玄武 别怀疑 还是玄武 死怼防御就完事了 完全不虚顶这砍 这套是我尝试了很多攻略各种配置之后确定的比较适合生手 稳定过白灰的一套 看很多攻略都是前期没到猪1药就磕没了暴毙了 前期伤害低防御低 要走后期才能起来 我这套放心砍
00:11
猛虎印八荒与狼王白鬃搭配思路
先贴图 大家可以看到,这两件装备都是最后一击造成巨额伤害,而且AOE能力卓越。为了验证他的强度我直接用雷1来玩。 效果对于前期来说,强度优秀 前期清兵效率也不错,虽然与迅雷闪比较弱了点,可这仅仅是试验角色,我还专门点了不动如山,来克制我按闪避的小手。 每一次的第三击伤害都比较高 伤害不算爆表,这个时候我还没有魂多势众 机关兽的视频被我误删了! 人在前面跑,魂在后面追,触手还没出就已经结束战斗,这个
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