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这游戏歧视ios玩家吧…
为啥ios不能换绑呀?这官方不管吗?
主角为啥强啊
没玩懂
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要死了,点错不能回退吗??
一连十发出海月,爽
游戏体验
能不能多给体力啊 需要养成的东西太多了。小兵这个养成做出来纯纯是消耗体力用的,体力完全不够 前期不应该送很对体力嘛(根据其他游戏)还有4-11什么sb撤离关卡啊。
五十抽,来吸欧气
但是皮肤就拿不到了#晴空之下
不是哥们?刀也算角色?
666,角色一个没死,打完出来一看,刀也算角色啊?
玩了3天说一下
这游戏吧怎么说呢,许多方面借鉴了梦战的好多方面,又有自己创新的地方例如这个晴空能量但是这个晴空能量又是大家比较诟病的地方(回合结束自动掉一点这就很蛋疼,别忘了这是个战棋游戏是需要跑图的)。还有就是星级养成方面,咱们仔细算一下梦战就算是战棋里比较肝的了但是卡抽出来就是3星升4星50个碎片,5星100,6星150,总共需要300个满星每天3个碎片也就是需要100天一个满星,再算算晴空,抽出来1星,2星
简评一下
画风美术还是很吸引我的,这点满分抽卡不做评价,但我确实知道任何抽卡游戏体感不好等于死一半养成方面,装备的稀有词条确实太幽默了,后续希望改良一下,晶种希望多增加获取渠道,这玩意儿多来点问题不大的,别的也还好,但体力严重不足是否可以认为本质是产能不足,怕玩家速通了后面没搞头了还有各种氪金礼包可以控制一下,战斗学梦战的兵营属实幽默了,你做机甲的,但凡换成浮游炮,激光炮,再不济搞个巴雷特我都接受了,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处