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游戏里面的一些角色变身图片
游戏类型就是战旗,局内可以变身。个人我觉得角色比较机甲还是帅的,游戏也有自己特色。
不好玩,有自己的东西,就是不好玩,不知道为啥,可能没有特摄味吧,就一个变声器动画,然后就普普通通了
不咋好玩,
唯一的特点就是能变身机甲,战斗风格是梦幻类型,
What can I say?
你这抽卡概率,像话吗?#晴空之下
战旗玩法
本来个人就不是很感冒战棋玩法,这个里面角色进攻还加了个个人角色带队1v1的战斗演绎模式,没什么操作就看着他们两波人互殴,感觉一点意义都没有,知道制作组想创新,但是这个玩法让我玩不进去
打完第二章
有一说一,变身动画是真的帅。第一,局内ui布局乍看很帅,但是这种布局是十年甚至二十年前的了,时间稍微长一点就会给人一种凌乱的感觉。局内ui在满足功能的前提下,一定是越清爽越能减少视觉疲劳。第二,战斗动画。给人一种很敷衍的感觉。战棋类的战斗动画其实就三大类。《皇骑》或者说《铃兰》的无局外战斗动画。《火纹》的二段式有局外战斗动画。《晴空》采用的更类似于火纹,或者说《梦战》。但是实际表现…最多和G
不想玩
有谁不想玩的嘛
变身一定要喊“节调”啊,没有就没有内味儿了
节调呢 怎么没有喊这句话
节调呢 怎么没有了
感觉不太符合预想,有一点失望
1.画面太二次元了,特摄和二次元不一样啊!2.思维纯下棋,还有“悔棋”按钮,还不如中二一点叫“站起来”或者“再次尝试”呢。3.招募就是摄像机,就感觉从特摄剧中招人一样,没代入感,感觉直接换成抽奖变身器或者直接随机变身更好些#晴空之下
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处