或许施坦因大人会比海月走的更远
施坦因作为1.1版本的新up,对于目前环境的改变是极其夸张的。
天赋介绍一下,这是施坦因的核心。
1星和2星的影响不算大,5%的数值提升,血量的要求在行动结束后,所以10%生命值差距是很明显的,在施坦因主动攻击后,血量的阈值80%和70%影响着输出总量和回血量。
解锁4星后,输出数值达到最高,血量阈值进一步减少,让触发条件更加简单。
6星增加的被动进入战斗后触发圆舞曲,50%的阈值是战前触发条件,

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我没抽高命,也没投晶,纯脑测,我不太看好,这人一点增伤减伤没有,动不动就秒人的高难本很难施展。一般离盾行动的,要不勉伤高,要不有闪避要不战前回血。要不很难活下来。对我来说衡量一个角色强不强,攻坚能力是首先考虑的,原因很简单。杂兵谁都能清。。
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😭😭😭😭也不知道说什么好了,很高兴😭希尔德现在还是我队伍里最强的一个,我哭晕在厕所😭😭😭😭🎉🎉🎊🎊✨✨✨✨🎊🎊🎉🎉🎉🎉🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻😭😭😭😭😭🙏🏻🙏🏻🙏🏻👌🏻👌🏻👋🏻👋🏻👋🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻🙏🏻❤️❤️❤️❤️🎊🎊🎊🎉🎉🎉😭😭😭😭
平民摆烂入坑指南
说实话,我之前玩新游,所有开服攻略贴都是在引导贫民玩家认真养号,跟上大部队以获得游戏体验,但唯独你游,经过三天痛并快乐着的高强度体验,我认为适当摆烂才是贫民玩家获得游戏体验的正确思路。
而这个思路我愿称之为:半摆玩法
一、角色选择和起号配队
这里不得不提你游的良心之处,一个本体就能用,完全不需要追高命座。所以基于这个思路配队就非常简单,哪怕你再黑,再囤,御三家+小红帽+新手池+ssr自选也能凑够六

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这个游戏的优缺点我表述的很清楚,官方针对不足也有改进的举动,按理来说这个发展方向应该是越来越好的。但你游有些无脑粉听到一点意见就无脑回怼,结合官方的公告,让我有种“臣等正欲死战陛下何故先降”搞笑感
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Hola todos, souy Yeah, but no
角色培养:抽卡?![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)

