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破防攻略

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怪物技能截图
怪物技能
[表情_菜]先攻 先普攻1次 先攻独立于回合外 [表情_菜]二连击、四连击 每次普攻2/4次,相当于连击100/300 [表情_菜]坚固 每次受到普攻伤害/远程伤害最多1点 普攻伤害包含破防伤害 免疫反伤 很难造成有效伤害或免疫:吸血、生命百分比伤害 [高阶破防]可以无视[坚固] [破防][金币投掷]等非直接作用于普攻的技能伤害对[坚固]有可观作用 [毒液攻击]对[坚固]有点作用,但不多 [表情_菜]
@ oquhe
1916
2025/8/8
【名词详解】破防截图
【名词详解】破防
[表情_菜]破防 也称“破防率”,直接参与普攻伤害的计算。 普攻伤害=[[攻击值-敌人防御值×(1-实际破防率)]×增/减伤处理],中括号表示向下取整 当 攻击值<敌人防御值 时,由于破防的存在依然可能造成普攻伤害。 当 攻击值很小,例如被魔王压制 时,若破防≤100,则增伤再大,普攻伤害也为0;反之若破防>100,则配合增伤可以造成可观普攻伤害。 当 破防率>100 时: 实际破防率=100+(
@ oquhe
807
2025/11/12
已经到底了
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魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌icon
魔塔地牢C:占卜师与塔罗牌
测试
8.9
单机策略角色扮演
前往论坛
【朱雀神女】7.3 新角色简评截图
【朱雀神女】7.3 新角色简评
[表情_菜]简评 数值优秀,机制优秀,强度优秀。前期略难,最速毕业。有效连击率最高可到300。[天地随心]技能可全场瞬移,无需耗蓝,被封印也可用。唯一弱点是坚固怪。 [表情_菜]技能 [冰灵蚀心] 初始专属。使[寒冷]不减伤。获得等同连击的增伤和破防。包括[玉骨冰心]提供的额外连击。也就是说1000寒冷值就可以达到百破防了。 [空灵剑心] 初始专属。先攻1次,被击反击。每回合损血寒冷值,前期比较伤
@oquhe
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不充钱怎么过无尽1000截图
不充钱怎么过无尽1000
其实平民能打无尽的就两个角色,一个占卜师,一个狐妖 前期用狐妖积累灵魂,有足够自选的可以用占卜师打1000层 占卜师建议卡牌恶魔(必选),塔,审判,正义,(第一个可以解锁自选),
@银河&以北
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吸血鬼的玩法攻略截图
吸血鬼的玩法攻略
1.吸血鬼拿到血宴、专属枪 治愈套装 2.准备好经验宝宝 中心对称 穿越(经验宝宝对付封印 中心对称 穿越也可以跳过封印堵门怪) 3.330层到700层刷鲜血重生(脱掉专属枪再打boss 然后不碰红蓝宝石打封印 攻防魔防为0就能开启 可以清掉封印负面) 4.5000层前给三天半神像攒e.300以上的血(5000层以后会被魔王压制 攻防归0 三天半会给你很多血 让你无压力对付那些怪物 ) 5.成长之
@月光围城
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无尽爬塔爬累了?来个点灯题放松一下吧(截图
无尽爬塔爬累了?来个点灯题放松一下吧(
本题有两解哦,答案见评论区。 #魔塔地牢c占卜师与塔罗牌
@oquhe
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新手第一次通关角色推荐:幻想召唤师截图
新手第一次通关角色推荐:幻想召唤师
因为看站内攻略很多都是拿了这个就无敌了,拿了那个就乱杀了,细节方面只字不提 ,非常难受,所以就自己来做一个新手攻略。 首先游戏左上角(具体不让说),有兑换码,可以换一些灵魂、地牢碎片、装备。 然后去游戏右上角有商人可以买属性,商人旁边的绿色水晶可以兑换兑换码,用兑换码获得的装备技能需要每次进副本时都要点一次“一键兑换已领取内容”才能使用 随后用地牢碎片解锁幻想召唤师 进游戏后会提示是否变身,这个变
@手机用户15446774
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追光上千层攻略
无氪金
要求
自选+DLC(全新大地图+异界之旅+自定义随机种子+困难系数+技能术模式)+taptap防具(15%面板减伤,兑换码202019)
1.种子:35492537(黄钥匙(26%免伤)+数据错误(20%免伤)+红钥匙(+3回蓝)提供大量免伤+前期回蓝
2:困难系数:更多敌人(增加经验获取)
3:自选方案(最低数量18)
核心!(能打得过无尽)
坚硬的头盔(10%面板减伤)截图
追光上千层攻略 无氪金 要求 自选+DLC(全新大地图+异界之旅+自定义随机种子+困难系数+技能术模式)+taptap防具(15%面板减伤,兑换码202019) 1.种子:35492537(黄钥匙(26%免伤)+数据错误(20%免伤)+红钥匙(+3回蓝)提供大量免伤+前期回蓝 2:困难系数:更多敌人(增加经验获取) 3:自选方案(最低数量18) 核心!(能打得过无尽) 坚硬的头盔(10%面板减伤)
@微秋
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【魔法师】无尽思路截图
【魔法师】无尽思路
一、理论基础 魔法师的缺陷在于[法力穿透]特性会让敌人的防御变为0,导致破防失效,传统的破防流无尽思路行不通。 魔法师的优势在于[闪电冲击]主动技能,开局麻痹敌人5回合。也就是自己可以先行动6回合。如果有100连击,就可以先行动12回合。晶核的[君命已决]可以造成回合百分比生命的伤害,虽然可以被防御,但魔法师的特性让敌人没有防御[表情_斜眼笑]。[君命已决]只需要升9级,就可以每回合造成实打实的9
@oquhe
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【名词详解】攻击、基础攻击、攻击加成截图
【名词详解】攻击、基础攻击、攻击加成
基础攻防和攻防有什么区别;攻防值和攻防有区别吗;商店购买加的是攻击还是基础攻击……诸如此类问题有很多,这些问题通常不会影响游戏成败,即使对这些问题一知半解也不影响无尽过万层。 游戏帮助中有对部分名词的解释,但是这些解释名词任然留下了一些疑惑。名词详解,就是对名词的更详细归纳,解答一些疑惑。遗憾的是,有些问题我自己也不够了解。 - [表情_菜]攻击: 一般来说,代指“攻击值”,也称“攻击力”。有时候
@oquhe
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【百花谷主】无尽思路截图
【百花谷主】无尽思路
@oquhe
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削弱的不是点燃,而是机器人截图
削弱的不是点燃,而是机器人
[表情_疑惑]为什么6.8二次更新后薛定谔模式机器人带点燃打不动了? [表情_吃瓜]因为薛定谔机器人平衡调整:[机械生命]添加负面效果,“固定火焰伤害加成为-100%”,所以机器人薛定谔模式[点燃]伤害为0;另外在地牢不受影响,仍然可以造成[点燃]伤害。 [表情_疑惑]为什么定制[究雷戮魔刃]薛定谔模式打不动了? [表情_吃瓜]因为该装备是按自身生命的10%造成伤害,薛定谔模式生命上限很低,所以造
@oquhe
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