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杀神主攻略

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0杀神主,1-64e神主配置参考和数据计算
此贴为1.0.82版开始写的(写完就更新了...) 版本1.0.83(兑换码给的2000神器碎片,强烈建议兑换风旗,紫色及以上异域将魂掉落神器碎片,可将风旗升到一级使用,兽风攻击加成和兽杀接近,同时提供很可观的命中,极大降低输出压力) 总体注意事项 一,0杀给1青龙 1e多给50麒麟,5朱雀 2e多给1白虎,1玄武 4e多给10神域材料宝箱,3个卷轴I 8e多给2个卷轴II,1个卷轴III,1青龙
@ 梦里
6.8 万
2023/6/27
已经到底了
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搬自群内各个兵种的试炼[表情_暗中观察][表情_暗中观察]#放置时代 #游戏攻略截图
搬自群内各个兵种的试炼[表情_暗中观察][表情_暗中观察]#放置时代 #游戏攻略
@墨染
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核源星阵萌新参考截图
核源星阵萌新参考
对于兑换码送的星石,使用建议,感觉大佬的攻略自由度较高,不肝的可以参考这个[表情_斜眼笑]效率也许会高一丝丝 开阵可以按照觉醒顺序前十各开一阵,也可以前八各开1阵,炸弹2阵 刷到 出战规模/知识/募兵速度/战斗奖励 就停,锁定 知识溢出可以留主力的输出 基本搞完升一下知识就量子了,星变石多留,或者刷炸弹一阵直到战斗奖励 量子的码可以所有人(除了未来工具人)都开一阵了,重骑藤甲炸弹2阵,后面的石头就
@剁椒鱼头
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自动化,新手看截图
自动化,新手看
自动化采集 这个没什么好说的,你想采集什么就采集什么,不过群里有大佬说采集等级越高出高级物品的概率越高不知道是不是真的。 自动化招募 这个这个需要注意招募,不是每战之后招募几个兵,而是战损后增加至增加至你募兵招募写的数字比如说我装甲兵招募上写的是1200,一次战斗战损了600他就会增加600到1200 自动化扩建 一开始可以扩建200个鼓励生育后面扩建军国主义时注意扩建时要留三个人否则无法扩建 自
@蒙雨
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终于满虎符了截图
终于满虎符了
rt!!!!!!!整整1万个虎符
@User423595534
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蛮荒后的可选打开方式截图
蛮荒后的可选打开方式
众所周知,回溯按钮回把你一整个游戏回档到你刚进蛮荒时候的状态,能把外面的操作也一块儿重置,下面具体展开。 一、黑市 黑市购买表论坛可以自行搜索保存,我就不放了。黑市的机制是你每个位置的每一刀的百分比是固定的,不同位置之间互不影响。 首刀最大75,后续最大0.79,即先数到0.79(接近最大即可)在第几刀(例3刀),然后回溯,在前面把多的刀(例把多的2刀)砍完,即可得到75的紫果 一般用来刷将魂跟武
@沫…依然找你 LV.21
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幸福度、效率加成和演员最优数量截图
幸福度、效率加成和演员最优数量
以下结论基于满级教堂和剧院,且非冬季情况下,人口数约2w,精兵50时得出。幸福度公式中所含的常数可能在人口有较大不同时有所不同,期待其他网友验算发现异常后补充。 *【幸福度】(本项正在开小号重新计算) 幸福度=96×演员数-总人口×6.5+149.5 (算出的结果忽略小数部分) 【幸福度效率加成】 效率与幸福度不是线性关系,而是分段的。 幸福度0~100的部分:每1幸福度提供1%效率 幸福度101
@Ding
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步兵极限截图
步兵极限
今天打了步兵极限,之前一直不敢打,结果发现很轻松就过了。我看那些攻略说要2000/20加30青龙,才能5000兵,我属性青龙都不够,多上了很多浪费了好多果子,结果不需要。 我计算了一下,发现不需要这么多属性,步兵带兽王剑和军旗生,以步兵生命是攻击10倍算,如果满攻步兵两个能杀对面一个,那属性就够了。20阶时对面4400血,又能吸步兵生命值20%,设步兵攻击力X,加满攻触发兽王剑技能可打21.6X
@一只猹
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166版本蛮荒萌新开荒攻略截图
166版本蛮荒萌新开荒攻略
一、货币 什么是货币 货币总共只有三个面额3元 7元 11元,如图2所示,价值20的b级盲盒可以用一个11元+3个三元或者两个7元+两个3元购买 目前商店2已知设定 7元(以下设X)最稀有 每日进商店2送一个或商店2购买或打专家难度爆 3元(设Y)普通,打简单难度小怪爆*1或商店2购买 11元(设Z)价值最低,有手容易普通难度的小怪爆1~6个 根据杀戮会变多 简单难度小怪后面打不过 所以商店88买
@0%
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蛮荒攻略1.0,堂堂连载!(更新于176版本)截图
蛮荒攻略1.0,堂堂连载!(更新于176版本)
本文是蛮荒至今的攻略总结和打法思路。包括培养和战斗两方面 培养方面前期已经有很多攻略了,在这里附上链接,自行查询便可,本篇主要讲述测试后实用的打怪思路 功能介绍请跳转 炼丹攻略请跳转 本文依旧会介绍一些培养方面的内容,如果和上述链接冲突,以本文为准 本文还是延续1024的风格,先介绍机制,给希望自我探索的人信息支持,再划分阶段,给大家一个参考。 首先是机制方面: 1.在实际战斗中发现,敌人的一些非
@BaBy Q
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256-512未来打法参考截图
256-512未来打法参考
256神主 生命1.8w宇航-1 生命1.3w刀盾-13000 生命4.7k,攻击350步兵-500(石-风) 生命1.4w重骑兵-500 生命5.3w末代-1 生命4.7w,攻击2.2k未来-6000(薛定谔枪和甲)总规模2w左右,自己根据练度灵活调整 未来阵亡4500左右,一般冲256的时候,你们的刀数应该能够买枪和甲了。优先买薛定谔枪和甲,其他神器往后排。 512神主 生命1.9w宇航-1 生
@钟伟
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