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有点歧义,补充一下。式子算出来左边结果,和屏幕右边显示效率%相比:左<右,意味着现有演员过多,演员需要减少;左>右,演员增多。最佳演员变动数用两边差值%再➗1.2%就行
幸福度、效率加成和演员最优数量
以下结论基于满级教堂和剧院,且非冬季情况下,人口数约2w,精兵50时得出。幸福度公式中所含的常数可能在人口有较大不同时有所不同,期待其他网友验算发现异常后补充。
*【幸福度】(本项正在开小号重新计算)
幸福度=96×演员数-总人口×6.5+149.5
(算出的结果忽略小数部分)
【幸福度效率加成】
效率与幸福度不是线性关系,而是分段的。
幸福度0~100的部分:每1幸福度提供1%效率
幸福度101

2
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教堂减少90%不是应该0.5总人口么,如图1650人口演员474,幸福感=474*96-1650*0.5+150=44829,百分比按你的统计正确,513+(44829-12800)*5/800=713.18125,有效工人其实是直接乘幸福百分比,不是乘(1+幸福百分比),这个在游戏初期很好验证,0%会罢工也是这个道理
图片 


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全靠步兵,关键300血也没啥用啊

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