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杀戮值是做什么的?为什么要降杀戮值?
神域试炼那个简单完美极限那个,可以补星星吗?
叶皇也太恶心了吧,怪打我刮痧我打怪更刮痧,刚刚刷了3个叶皇我挂机刷了快十几分钟😅
扫荡直接卡死,退后台游戏就没了,重进扫荡次数还没了,难过
进入电气时代了
怎么打神,现在在刷外域上人口和加出站人数(药基本给装甲吃了)
樱皇-后期的神
樱皇的技能是,所有人攻击前,全体友军增加当前HP的2%最大HP,这个是指数增长的,军队数量越多,后期血量越多。102%的501次方是2万,假设基础血量500,理论上最后一个小兵的血量为1000万。实际操作下来,当杀戮值达到3000以后,后面的小兵血量能达到30~50W,战损贼高。难以想象,杀戮值达到5000以后,后面小兵的血量是不是能达到千万级别。建议增加一个血量上限,最多达到初始血量的1
128y
摸鱼了9个月的128。。。
没扫荡,刷的好慢,次数都用不完
打一次5分钟,打完又刷新次数了。根本用不完次数
扫荡和手动,战损差距能有多大
扫荡和手动打,战损差距有点离谱主要几个机制怪,扫荡的战损极其离谱。樱皇,我用装甲兵挂着刷,无损。扫荡会死上百个兵,离谱的是,我刚才800多个兵,竟然输了,虽然大部分是凑数的,但也有几十个装甲,几十个轻步,两百多个电磁兵。同样的配置,我点进去打,无损通关。我猜测,扫荡和自动的区别,应该就是自动的时候,装甲兵群攻,秒一排,后面没攻击的怪不会触发技能。扫荡的话,应该是直接计算技能效果,然后算战损。
谁解释一下为啥数据没了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处