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幸福值500人口前保持100%以上就行,500后可以拍演员让产值番五六倍,目前全基础科技和产业满了大概是15倍,幸福达到200%的效率就是30倍,一个人口但30人用
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打杀戮时没加成 打自愈装甲兵 就有了 为什么呢
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70%概率以下,固定的话应该是5分钟(到蒸汽时代后)
70%概率以上的话,每日首次是25分钟,之后是随机30秒到6分半
我的代码逻辑应该是这样子,至于你碰到的10几分钟我也不太清楚
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先升仓库,打勋章升科技和采集效率,解锁兵种武器,蒸汽主机是装甲兵,围绕强化装甲兵展开,那个加得少前面没用的,后面几千万的石头仓库都要升半天才到步兵10攻击









