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虾米丶:
有一条道 地图上显示是被石头堵住了 但是有条小道能进去 极星天灾就在里面
暖伴大王:
1.为什么取名奥拉星2?因为精灵角色那些可以继承奥拉星1吃老本,不用那么头脑风暴!
2.为什么你会觉得氪佬要跟平民打?氪佬跟氪佬打不行吗?后面精灵多了,玩法就多了,氪佬从几百只挑来战斗不是很丰富玩法吗?平民跟平民玩!
3.地图小的问题,来至于开发的money,后期经济起来了,自然就大起来了
4.剧情你就别挑了哦,本来就是12+,你要去剧情18+,那就难搞!
5.抽卡是为了氪佬玩得舒服(快速回笼资金),你懂不懂我百田会送很多资源啊!平民就拿一两只就够了,后面攒资源拉满几个pvp就好了,你怎么想不氪金全部拉满呢?
6.你的建议后续我们会考虑的。
奥拉星2icon
User325307925:
给你几个建议,不改我觉得这游戏活不长。
1更改地图亚比分布,希望公测你们能做到。把你们地图的亚比分布更改一下,做一套不吃资源的三星队供玩家开荒使用,四星从地图上去掉放全进卡池里都没人有意见,要不然氪佬第一天就满命四星五星,平民玩家没有潜能开荒都不配。像是花冠这个飞舞和螳螂建议打回三星。一个地图有两三种四星,其他都是三星游戏才合理平衡,一个地图紫卡是白卡蓝卡加起来的几倍玩个锤子。给你们以往提的那些建议我也不报希望了,这条不采纳等着暴毙吧。四星例如木面侠和沙麒麟我建议做成地图小boss,每周需要挑战20,40,60,80级来获得四只,剩下的放进卡池里抽大伙也没有意见。这个不难做到吧,做不到公测就准备光速趋势吧。隔壁已经在庆祝你的不行了,支持你的和观望的也倒戈了,到了生死存亡的关头你们不在乎游戏,就不能在乎依旧愿意支持你给你氪金养服的玩家么。
2抽卡我不反对,但是我强烈提议改回上测共鸣的卡池,苍星池子就只能抽出斯伍德区亚比,空海颂池子就只能抽出沃尔特区亚比,常驻池只能抽出已经解锁片区地图的亚比。所有亚比只要氪就能第一天全部五星,那捕捉还有什么意义。
3再多加一点玩法,目前玩法还是太少了,竞技玩法上我建议把奥1的炮王和随机交换亚比那个模式加回来,再出一个类似于火影无差别那种pvp模式。pve可以出一个每关会ban掉上一关使用的亚比那种模式。
好自为之吧。
kkk:
不是还没上线嘛 怎么玩的啊
临江雪:
活动排期排到7.14了都[表情_叹气]保守一个月