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星洄测试迎来尾声,期待下次相聚
#奥拉星2
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好友战队家园,这方面的玩法很重要,什么游戏都离不开一起玩,互相陪伴才玩的久,大世界类型游戏最好做个像明日之后的营地那样的体系,互相努力变强聊天娱乐才能留住的玩家,不然很多游戏就是更偏于单机多些很快就玩腻了。(没妹子陪)
星洄测试丨天空竞技场赛季盘点!
亲爱的小奥拉们
天空竞技场正式联赛第一赛季正式结束!
让我们一起为最终的十强选手祝贺!
同样,每一位参与竞技场的小奥拉都值得认可和欢呼!
竞技赛场究竟有哪些趣事?让早早为你转播报导!#游戏安利#奥拉星2#星洄测试

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一直认为抓精灵的游戏,精灵和玩家应该是双向选择的,稀有精灵可以获取难度大但不应该要钱,池子里什么都能抽出来的抓精灵游戏真的还是抓精灵吗?我觉得我当初喜欢抓精灵的原因是幻想真的会有精灵选择我而不是从卡池里抽一堆木头人,奥拉星一开始的页游也一样是双向的选择,有些人打boss就是很顺利幸运暴击,boss连续空招当时照着别人攻略抄不下来的时候才知道这个精灵是珍贵的,不在于价值的衡量而是我付出了努力才得到的,现在只要充钱就完事,游戏被你做烂了












![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
看图看图














兔子3个属性也只克制3个属性,打击面非常小