星星异旅

星星异旅

8.1
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带图7 长评2 游戏时长 1h+好评中评差评
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 44 分钟
推荐:画面音乐
🎮玩法
轻度模拟经营类游戏,走的是产供销一条龙路线,食材可以在田里种植,需要自己买种子。获得食材后交给厨师制作菜品销售,获得的金币资源用于购买道具投入再生产,是比较常见的模拟经营经济链条。
有外出探索功能,可以发现蛋和食材。蛋用来孵化出幼体,在进行养殖才变成成体,可以派遣到餐厅中工作。蛋种类丰富,对应精灵种类也很多,到成年体之间有些漫长。但餐厅对员工一直有需求,促进一直进行孵蛋和养成环节。
⚖️养成
内容有些庞杂,主要是餐厅和精灵员工两部分,其他还有很多功能处于未开发完成阶段,功能入口已经有,只是未实装。
餐厅内有菜谱解锁和升级,也有消费、离线收益、客人流量等属性升级。餐厅客人可以安排房间住宿,房间内设施需要资金来更换,从而使客人评级更高,是模拟经营类很常见的评级系统。
员工由孵蛋获得,同一种蛋孵化也有随机性,精灵员工种类丰富,所擅长的岗位有差别,探索方面也需要派遣员工,可以说需求量很大。精灵员工安排进餐厅工作会消耗体力,无体力只能换人,否则无法产生收益,同一时期要培养两队各个岗位的员工,数值深度方面会比较深。
🌆美术
2D画面品质很好,色彩很丰富,色调明亮柔和,有种小清新的感觉。主角设定有点像跨位面传送过来的人,在自己的房间可以返回之前世界,并可以换装。角色造型走的是可爱萌路线,不管是地球人还是外星人,看上去都很可爱。
餐厅运营方面空间相对固定,容纳不了太多顾客,来来往往的人流有动态效果,观赏性有一些。特殊顾客会触发剧情对话,文本突出顾客的个性化特征,也有风趣幽默的元素。
💰商业化
有备案暂无版号,混合变现,扭蛋抽卡为主。扭蛋机两个:常驻和限时主题,主角服装、房间主题套装和客人好感度物品都混在一个池子里,由概率进行控制产出,无保底设定,抽到什么看脸。版本完成度感觉不是很高,其他商业化内容不多,也可能受解锁限制并未开启,可以看看后续版本。
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伊澜杰
游戏时长 23.5 小时
伊澜杰神农尝百草 : 以及建议给精灵加个可以上锁的功能,每一只都只想要一个,而且如果不派遣工作的话远途根本没法分清,到底留没留下一只。(是非必要功能的建议)