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叠甲,免得有护官宝说我游戏不玩意见一堆。
然后
给我一个你不出一键售卖的理由。
买可以99个一键买,那怎么卖就不能99个一键卖呢?
为什么你一款休闲游戏要在这上面捆绑玩家的时间呢?
你觉得一个一个点很有意思?还是觉得新手要升级买更多好东西靠的是时间,而不是买家具来升等级?
我就不明白了,为什么更新优化了这么多次了,死活不出一键售卖功能,又不会影响玩家的日活跃度和粘性
没有人会因为金币获得的快而觉得养成了不玩了。
反而一大批玩家都在因为卖东西点的手酸而反映这个问题,为什么不解决?
到现在为止,你的活动越来越占用玩家的时间,和你本来的初心“休闲”还一样吗?你扪心自问。
玩法上无非是优化了一些无关紧要的东西,偏偏一键售卖这种小功能你做不出来,为什么?
你知不知道玩家一个一个点很烦很烦!!!
咋的,出个一键售卖能要你命不?
靠这样增加玩家粘性之后让那些想刷等级又刷不上去,没地方获得金币的玩家越来越讨厌你。
你们策划是吃干饭的不?
我真是对你们太失望了,就这么个小问题,从好久好久以前就有玩家反应了,凭什么不改,凭什么把玩家的建议当耳边风??










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