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以我这一把为例,我开局选了药剂师套装,前期我就拿到了遗物愈疗,药剂师没两个回合会产出一瓶药剂,而有愈疗喝一瓶药五点生命上限3点法力上限,愈疗每升一级在原来基础上生命上限和法力上限分别加二如果无伤打赢boss之后,出现的血色遗物房中有加工和商店必出现特殊房间的遗物必拿,这样每次打完回合之后出现商店房就进去,把里面的药剂全买了,没用的就喝了,有用的可以先留着(比如地上物资翻倍,有这个药剂加上获得生命
非酋
一直刷不一直刷不出好的装备
【魔法工艺】光之墙旋转阵线,无敌防御阵!
Hihi,这里是沉迷《魔法工艺》的曲奇spritumn。玩了很久的法术飞弹,一直没怎么玩法术召唤,而本周将以召唤流为主,给大家分享一些有趣的玩法套路。很想在《魔法工艺》里玩建造,唯一能符合我这个构想的也就只有「光之柱」了,能不能用「光之柱」搭出一个防线呢,光之墙旋转防线流来了,围绕着我们旋转的一个「光之柱」防线,又能防御,又有输出!之前一直决定「光之柱」挺鸡肋的,碰触怪物才能有伤害,柱子体积有限
大半夜差点吓死
果然够刺激嘿嘿
最高伤害150兆
#发现好游戏 无敌啦!
是本来伤害就不够还是吞伤害了??
他好像有点吞伤害啊,就打了不点血。。
随着遗物的增加,人物形象逐渐变态
百分比还是太权威了
二狗快更新啊
什么时候出无尽模式,实在无聊了
剑神真滴爽
满屏幕的飞剑爽翻了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处