前两章进门优先级 血上限--法术--金币,别的房间都不要进,快捷房也不要进。打完boss进入红色房间尽量选自己能用的。进boss前一定要有护盾,被伤害了只要护盾不被破,不掉血也会开红色房间。第三四章进门优先级 遗物--商店--加工房--金币。法术选追踪鼠标,落雷范围大群攻,大刀消灭子弹。一定要有召唤柱子,能挡住大多数boss技能。法杖选雨伞,柱子加雨伞加大刀,基本没有飞弹能打中你。
这武器太强了
战撸都让通,太难了
试了很多角色,总是不自觉的想按照那个角色特性配技能,最后发现还是初始角色最好用,有啥用啥不用挑
目前游戏魔法动画效果多了就会卡,普通设备直播的时候,由于魔法效果过多导致设备变卡也会断直播推流,影响游戏传播,而改成限制魔法效果上限又少了乐趣。建议增加一个效果融合机制,每个魔法哪怕是瞬发的其实也有动画持续时间,建议增加一个同屏同类魔法数量超过某个值时合并成体积更大的魔法,或者制作组有精力的话弄成新的更有视觉冲击力魔法效果,比如普通射线激光,同屏超过十个动画,就合并成一个看上去更强的激光,新效果再
我射的超快!哈哈,这伤害确实舒服!
前期刷了金币特意没拿增伤就想看看流派效果,爽是爽到了但就是有点刮。
大的来了家人们!B站新出的游戏魔法工艺彻底杀疯了,就在昨天,游戏刚首发就直接冲到了tap热门榜第一。社区热度更是爆炸!作为steam92%好评的正版移植的游戏,原汁原味还原了端游操作!专门针对触屏优化了操作,帧率超稳。满屏法术特效也不卡顿。而且是买断制,无内购,一次付费,终身免费!游戏主要玩法就是“肉鸽+法术编程”。每次进游戏,地图、怪物、能拿到的技能都是随机的,每局体验都不一样。你手里
于是我让deepseek帮我玩,deepseek思考了300秒,总结了6000多字的计算过程,帮我无痛过关了