官方什么时候才能出点有难度的玩法?
这李书建我还以为是无敌的呢,结果也掉血了。药剂师流派才是最NB的,搭配药剂类遗物吊炸天!
五秒隐身攻击会破影,但是我没有攻击键。太酷了。
如图,游戏结束忘记截图了,第一次玩召唤流,就遇到这个法杖了,这法杖自带的环绕和克总之手当遇上奥术新星时,游戏的性质就开始变了,最前面两格想放啥你随意甚至可以空着,后置槽有自动充能,后置槽最后三个顺序为拟态模仿+奥术新星+克总之手(魔杖自带),后置槽前面的格可以叠加一些增加时间增加伤害还有附魔的效果最好加一个脐带就是屏幕会有亿点看不清。这个玩法就是把上面装配好的魔杖带在身上都不用掏出来,用另一个魔
虚空小鬼的地板伤太宽了,这狗屁游戏,每次都是这儿噶掉,烦躁
秒伤1w+
三炮打死BOSS(一阶段一炮),三炮击倒某只柴犬(一亿血不过如此)
我看攻略都推荐玩叠毒的,但我玩不来。感觉瞬伤不够(可能因为时装没升级)自己琢磨了一套这个打法,感觉特别好用。前期不吃配置就可能秒boss,保证发育。后期也不缺蓝。好多法术没解锁,希望大佬可以可以讲解一下,我这个配装思路对不对。 或者需要再上哪些插件更强。还有多法权有啥用处呀,我基本都是用一个。我看有的蓝可以共用好像挺牛,剑是不是也吃这个蓝量。