#烟火食记
之前还是十几级的,一下子变成一百多级,一条街上永远有2/3的顾客是无法满足的,1/3是白色低级没意义的,给厨师升级顾客就跟着升级,必须要趁低级的时候锁定低级顾客才能满足得了,这样搞完全没有升级发展的动力,反正都满足不了摆烂得了,满足度都用不出去
感觉东西感觉东西好多好杂乱,都看不过来了,甚至都不知道要升级哪些,尤其是搞定顾客的,研发需要指定材料,但是现阶段打得过的客人不多,也不一定掉指定材料,感觉玩的好累哦,有种在上班的感觉,顾及了这个又要顾及那个😢😢😢
到底是要送什么啊 买二送一 到底是什么东西好吃什么啊在
角色养成继承能不能主动任意挑选啊,在哪弄?
有bug啊,我把店铺收起来重新放好地方后每秒的钱一下子就只有一点了哪里出问题了
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太惊喜了!
希望能整合一下各种建筑,升级用的资源太多,各种资源升级的材料太多,升级起来非常麻烦,建议一种资源的升级能整合到一个建筑