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欢乐斗
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.9
718个评价
带图
31
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
cozyRain.
玩过
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可玩性
/
运营服务
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画面音乐
游戏目前处于测试阶段,而且还是不删档测试阶段,是两个人制作的游戏。十分良心,目前没有强制广告,没有氪金,所有内容也都可以慢慢获得
据作者透露以后也会制作成买断制游戏
🕹️耐玩性:把基本玩法摸清楚了,新人大约一个小时左右可以上手,需要研究一下基础规则,角色技能和卡组的搭配,了解之后可以畅玩
目前仅开放1v1随机匹配,1v1好友对战,1v1副本闯关,还可以敲木鱼获得奖励,将来据透露会开放1v2模式和2v2模式,敬请期待!
✨亮点:最棒的一点是,可以和好友远程联机玩耍,作为一款消遣游戏十分棒
🎲随机性设计:角色之间互相克制,先手采取猜拳方式决定,还是挺公平的,角色可以养成,但是差别不会很大
😵游戏难度:新人刚上手容易过不去新手村,但是学会一些技巧之后还是比较简单的
🌃画面音乐:画风特别特别可爱!音乐还有优化空间
🔖运营服务:制作者态度绝对的一级棒,因为目前游戏处于初期,bug特别多,有些目前还会影响游戏体验,制作者就加班加点修复bug
前段时间服务器被黑客入侵敲诈勒索爆炸了,阿呆一觉醒来发现游戏坏了心态爆炸,但是还是加班加点解决之后发了补偿,强度调整也会征集大家的意见
✍🏻玩家群体:对于追求游戏完整度的玩家,可以暂时等待游戏完善之后再入手,目前bug较多,容易影响心态
对于找不到一款新鲜好玩而且可以和朋友联机的卡牌游戏的玩家,十分推荐!
官方
阿呆
:
感谢亲的支持,我们继续努力哈
嘲弄
玩过
写在开头:本卡组只适用与娱乐,实战效果应该不怎么样,但是要是真给你打出来了,那应该爽是真的爽。不过也不可能真的拿到这么多法术。对面也有金钟罩等防御技能。甚至万一牌没比过就凉凉。
我们讲究究极伤害为了方便计算,在这里我们默认双方初始攻击力为100,且我们拥有的能量牌数为8。
首先我们带上所有有增伤效果的卡,可能会有遗漏(我们忽略精灵之心等的效果只计算卡组带来的攻击力加成)
卡如下:
直接加固定攻击型:
强兵 +50攻击(非唯一)
如日方升+50攻击(能量牌数>5,额外+50,非唯一)
柳暗花明+100攻击(非唯一)
破釜沉舟+50攻击(非唯一)
卧薪尝胆 (能量牌>4)下回合+50攻击
神圣真言 +能量牌数*10攻击(我们在计算时计为80)
集思广益 吸收对手50攻击(若对手增加过攻击则额外吸收50)
博彩重长 吸收对手50攻击
东隅 丢弃一张能量牌+50临时攻击
背水一战 丢弃两张法术牌+100临时攻击
强攻+100攻击(唯一)
无量 下回合+50攻击
本源梅花 使用带梅花能量牌+100攻击
百分比增加型:
取长补短 吸收敌方30%攻击
欲擒故纵 下回合基础攻击力+100%
孤注一掷 双方攻击力+100%
五谷丰登 双方攻击力+50%
我们计算极端情况下的伤害加成
初始100+200(柳暗花明*2)+200(如日方升*2)+160(神圣真言)+100(强攻)+100(本源梅花)
此时攻击力已经达到860 ,五谷丰登再+430,孤注一掷+1290已经来到了2580,如果前面再叠一叠,我觉得是有希望达成9999攻击。有兴趣的可以去最简单的人机试一试,不过[嗒啦啦4_叹气]我连卡都没集齐,目前还是yy阶段。简单的加200攻击再五谷丰登再孤注一掷也能达到600+的伤害[嗒啦啦4_坏笑]。
建议能保证自己能量牌能比得过对面的时候再加攻击,不然攻击白加不说,可能对面攻击也被你加的很高[嗒啦啦4_瑟瑟发抖
User370905340
玩过
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可玩性
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嗯,这是我第一天玩这个游戏,总计10个小时。
以下说说我的体验和攻略分享
————
【游戏的bgm】
一听就很上头
————
【游戏新奇度★创新篇】
我也复制粘贴一句:
可能是我孤陋寡闻了吧,把棋牌游戏做得这么好玩的我还是第一次见,以棋牌为核心的玩法,加入了角色养成和卡牌集换的元素,变得富有趣味性和竞技性了起来。
【新人玩家★攻略篇】
卡牌种类介绍:
英雄牌(游戏里就是角色),不同角色技能不同,血量也不同,每局对局玩家需要选择一个英雄
扑克牌(游戏里叫能量牌),游戏里拼点数,谁输谁扣血。
游戏里扑克牌点数大小分别为:
大王(也作赖子牌)>小王(也作赖子牌)>A>K>...>2
[没错,2是最小的,新手以为2比A大,其实不是的]
锦囊牌(游戏里叫法术牌),锦囊牌顾名思义,这里就不作解释说明了
————
【游戏目前存在&我遇到过的bug】
能量滚能量 法术牌:存在不发牌给玩家的bug的概率
继往开来 法术牌:存在复制后卡住无法点击手牌的bug的概率
————
请等待后续更新...
官方
阿呆
:
感谢亲的支持,我们正在快马加鞭的赶制新版本中,争取早点给大家带来更多更好玩的体验,开发组只有两个人,有些不足之处还请担待~
小于
玩过
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可玩性
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😵游戏难度:欢乐斗是一款结合于三国杀、斗地主于一体的卡牌游戏,其中的主线难度较大,想要三星通关更是困难,给还没通关的萌新们提几点建议
首先,如果只要求通关,那么推荐暴击流,卡牌带空城、抛砖引玉等回复和伤害卡,再带两三张减少附魔花费的卡,角色推荐初始角色,前期卖血,尽量减少能量牌,屯法术牌,等到血量到一半以下,利用附魔、空城、无双来将手里的牌全部打出,触发暴击,在此之前记得用强攻、祸不单行等伤害卡,一般来说,前几章这样打都问题不大
三星通关一、二章带上无双,用以上套路也能通关,可往后由于敌人能量牌和法术牌远高于你,这样就推荐带秋田,搭配无双和可以摸能量牌的精灵祝福来刷胜利回合和连续胜利,前提是秋田等级不能太低,不然可能通不了关,卡牌推荐手到擒来等控制卡和回复卡,还需要一点运气,才能做到三星通关
官方
阿呆
:
感谢亲的支持,攻略和评价都很棒
匿名
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
游戏相当不错,界面简洁干净,公平性也很好,因为没什么氪金😂,目前所有东西。不花钱都能得到。只能讲太良心了。游戏结合了,其他卡牌游戏以及扑克的特点。耐玩性很高,有三国杀的影子在。唯一的建议就是希望再给规则界面里面添加一些细节。还有就是主要把卡牌希望用词描述更能严谨一点。希望有机会达到像三国杀那样,通过用词就能简单理解一张卡。搞一些固定的词条。方便上手理解
Panda@戎
:
哪里可以玩
欧米茄星云
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
可能是我孤陋寡闻了吧,把棋牌游戏做得这么好玩的我还是第一次见,以棋牌为核心的玩法,加入了角色养成和卡牌集换的元素。我以前一直觉得传统的扑克牌游戏是没什么意思的。玩了这个游戏我才发现,只要加上了集换式卡牌和角色养成元素,扑克牌都能变得富有趣味性和竞技性了起来。
官方
阿呆
:
十分感谢亲对我们的支持和仗义之言,不管一些人如何乱讲,我们一直在认真的做游戏,清者自清,弃我去者不可留
钟意
游戏时长 20.8 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
⚖️平衡性:
绝大部分的角色都很平衡,但是卡牌还要测试一下强度。
🃏抽卡体验:
游戏中的法术书可以开出五个级别的法术卡牌,毋庸置疑五级肯定是很难出的,但是这个游戏的法术卡牌暂时全都能买到,已经有了的话就会返还部分法术书。
🎮可玩性:
这个是绝对的,但是不过在没学会怎么玩之前不要先下定论,刚开服时新手:第一章难度好高呀,不管了先给差评。老手:第一章难度太高了,我要怎样才能让冒险关卡的怪被我打七下不死呢🤔。这里的七下不死是星级条件。
🪢策略深度:
这里的策略就是卡牌携带的策略,不同的角色可以携带不同体系的卡牌策略,让人防不胜防无法琢磨。
现在的主体系分为:弃牌暴击流,和屯牌一刀流或者屯牌压制流。子体系就更多了,就单纯的介绍几种吧,小偷流、乌龟流、回血流、禁魔一刀流、还有很多很多未被发现的流派,有可能你就是下一个流派创始人。
🌃画面音乐:
背景音乐听多了也不会腻,游戏音效也很不错,还有聊天快捷文字也有配音,听说阿呆过段时间就要做语音模块了,不过这也是后话了。
✍🏻建议:
平衡一些卡牌强度,和一些奖励系统,不需要做到玩家觉得的最好,只要做到自己觉得最好,且问心无愧就好。
最后是各方面评分
游戏玩法与创新:★★★★★(你是否见过此类游戏)
经济系统:★★★★★(此为买断制游戏,一卡终身有)
策略深度:★★★★★(玩法是否包罗万千)
游戏画面与音效:★★★★☆(听多了会不会绕耳)
卡牌总类:★★★★☆(总类是否有多样性)
卡牌平衡性:★★★☆☆
游戏进度:★★★☆☆(是否有明显的游戏阶级)
新手教程:★★★☆☆(没有完善全面导致新手无法快速了解游戏)
游戏难度:★★☆☆☆(除第一章外)
社交互动:★★☆☆☆(暂时只能表情和文字)
阿呆好欺负程度:★★★★★★★★★★
如果想要一起玩的可以加我ID或者进群一起玩哦,进群福利多多。
官方
阿呆
:
感谢亲的支持,攻略和说明做的很棒
渐离宴席—五味
游戏时长 6.6 小时
推荐:
运营服务
游戏可玩性是有的,玩法新鲜,因为游戏本事是出于开发阶段,所以提出一些开发建议
一,游戏bug,新游总有些bug(图二),游戏资源不刷新等一系列问题还是在的但是不影响游戏本身,以后的路还很漫长,bug会越来越少的。
二,游戏玩法,玩法新鲜但是总会腻的,因为游戏的每种对战模式都一样,这里建议以后对游戏的玩法上更加精益求精,长远打算,比如游戏为卡牌游戏,或许可以加一些狼人杀,塔罗牌等一系列元素,作为活动定期开始等(建议具有个人性质)
三,游戏抽奖,游戏抽奖目前就幸运和符文抽奖,建议加上十连或者一次性开完,符文抽奖就算有跳过动画,抽起来也比较吃力了,更别说幸运抽奖(我花了十多分钟抽完),这边依旧有建议,不知道贵游抽奖有没有刷新机制,就是可是试试每过多久(一周)可以刷新一下奖品内容(如果有当我没说)
四,游戏资源(图一),就比如符文,低级符文只会越堆越多,但是以后可能都用不上了,建议试着加入符文升级或者加入分解机制,多余不用的东西可以分解成金币之类的
(持续更新中)
官方
阿呆
:
感谢亲的支持,十连和跳过动画已经在规划中了哈,另外符文转盘中的奖项每天0点都会更新,我们后续也有1v2和2v2的玩法规划,符文也是可以分解的,低级符文可以分解成金币,高级符文是可以分解水晶
给我留一口椰椰
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
必须五星好评这游戏也太好玩了好吧最近突然迷上了桌游,经常朋友凑不到一块现在可以一起线上联机了!
耐玩性很高角色很多卡牌也很多可以自己随意组卡组配符文每局又会碰到不同的对手有不同的打法每局游戏还会给不同的随机buff选择可玩性十足游戏机制也简单只要了解了游戏独创的附魔和暴击机制上手简单又有趣.
官方
阿呆
:
感谢亲的支持,我们继续努力
User48846116
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
这个游戏实在太好玩了,趣味性也比较强,适合平时休闲娱乐,游戏比较简单,容易操作,在游戏中也能学到一些东西,父母陪孩子玩,可以促进亲子关系,同学两个一起玩耍,都可以增加感情,我还是比较喜欢这个游戏的,也会推荐给周围的人一起玩。
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