场地问题就是场地问题
扯什么排名奖励啊,抽了限定被爆了啊,真的给我看笑了。每期都参与,保底480,随便就可以拿皮肤皮肤本身和所有电话卡共1170=6次10%-20%和2次5%-10%所有的限定商品和电话卡共1650=7次1%-5%+1次5%+10%怎么一定要每期都进百一,才觉得这游戏好玩?是拿个皮肤对你来说很难?还是说氪的没有别人多,玩的也没别人久,然后东西就要比别人多?限定被爆了的更是招笑,你第一期险境怎么
恒沙王朝降临,新版本卡带惹众怒?
恭喜新月同行霸榜热搜,黑红也是红哈先叠甲保命,以下看法纯属个人观点,不喜勿喷,欢迎友好讨论!哎呀哎呀~新月啊新月,让我怎么说呢,新限定角色被常驻仓管薄纱,新卡带背刺新手玩家,上锁卡带全回收,自从昨天新版本更新,可以说是乌龙不断.一、新限定角色的机制拆分太过严重,导致不少强度党玩家氪服困难强追四门,然后被打脸红温。这种事说严重也严重,说不严重也不严重,毕竟众所周知,新月是小厂,没
恒沙到底有没有问题
恒沙现在为什么在险境能打这么高分,主要就在被动的结算伤害上。第二个图是开服时候的视频,结算伤害的开头数字分别是1、2、3、4,说明恒沙伤害机制从开服就是这样的,但我认为这个伤害就是BUG。在正常的文本理解下,这被动是不是就是一个15%的独立区间,是不是应该一次性结算伤害,但是现在恒沙的机制是从左到右依次结算,并且前面的结算伤害会算到后面的结算伤害里,最终导致恒沙伤害爆表。而且你得退出虚无状态
最该改的是你这破险境奖励机制
现在的问题根本不是恒沙能打多少分。险境没改的时候排名也就影响个头像框,那时候我管你打多少分,爱打多少打多少。但是险境这样一改,直接把这游戏的本质都改变了,之前玩这游戏主打一个收菜休闲,现在要各种卷排名,绞尽脑汁配阵容洗卡带,一遍遍去凹,天天提心吊胆焦虑的怕被挤出多少名,而且这些奖励也都是限时的,早知道要这样谁还来玩你这破游戏啊现在都在反内卷,但是人人都不由自主地被迫卷起来。该骂的不是那些去内卷的
限定凡尔纳和陪跑伊底的抽取建议和测评
367抽4门凡尔纳,小保底伊底,燃尽了先讲重点,这次限定1门凡尔纳+0门伊底是最低要求,少一个都玩不了,凡尔纳有条件可以冲4门提升很大,多动+高伤质变,伊底0门就够了。先说伊底,可以理解为2.0指令元朝颜,战技3回合总共60%攻击和暴击,还会给三个指令元永久加5%攻击7.5%双抗15%效果命中,面板加成不如朝颜,但注意她消除凡尔纳3个做工会加21%/30%攻击(3门
险境复现近期问题说明
尊敬的组长:自「险境复现-周期寻回」第3/8周期更新后,我们了解到组长们对特工【恒沙】在本周期内的上阵效果有非常多的关注及讨论,引发了组长们对特工强度和平衡性上的担忧。对此我们非常重视,本次的问题主要原因是关卡设计中对特工应用的考量不够周全,我们进行了深刻的反省并吸纳经验教训,后续设计中我们将更加注意设计细节,为组长们带来更好的体验。为了感谢各位组长对我们的密切关注,也为了表达给组长们带来不好
恒沙不就是你们新月人引以为傲数值不膨胀吗
怎么还叫上了 不满意了?又当又立 一边说新人入坑坐牢很正常 因为数值不膨胀 刺灰碎银子开服元老一直就业 一边又在那叫 策划给恒沙定制环境太过分 还有那些个退坑的氪佬 谁逼你氪了 之前花的钱不就是买的当下即时的游戏体验吗 真想保值充值什么二游 去股票基金呀斥责数值膨胀会带来体验不好的是你老角色定制环境就业一下你又不乐意
【快讯】新月同行抬新角色恒沙意外登顶
近期,《新月同行》开服角色恒沙以过亿伤害断档获得【险境复现】第一名引发热议。角色【恒沙】是一个滚雪球型的伪群攻真单体伤害机制怪,其特殊结算机制会按照顺序对怪物进行结算,在结算过程中会额外造成百分比结算伤害,并且该结算伤害是计算上一只的。简单来说,第一只会被造成N+?%,第二只会造成(N+?%)+?%,直至最后一只。本期【险境复现】场地buff加持原先目标是主推新角色,但【恒沙】在多辅助支持下
关于恒沙事件笑谈。
最近新月同行话题上榜,热度从来没那么高过,吃瓜群众也是不亦乐乎。我印象中也就是少前追放剧情翻车,才有过这种级别的黑红。这让我想起国际象棋的笑话(国王要奖励发明国际象棋的人。发明者说,如果要奖励我的话,请在第一个格子放一粒小麦,第二个格子放两粒小麦,第三个格子放四粒小麦,如此类推,放满64个格子即可。国王心想这也算奖励?结果发现,国家的粮仓也不够那么多)。如果说朝颜的常青是良性机制,那恒沙的崛起就是
我反正失忆了
对大多数玩家来讲恒沙不恒沙,凹分不凹分的好像不是很重要吧,我反而觉得十连更香一点
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处