:
我看到有人拆解了恒沙机制后做了简单总结,只要给buff抬凡,恒沙就一定能吃到肉,就一定能爆了凡,除非后面环境不抬凡了,那乐子就更大了。就两种解决方案,要么改奖励,这样你分数上兆都没人在意,要么改恒沙或当期buff,更干脆点以后直接封死了恒沙。说起来我想起来宝可梦的图图犬暗黑洞,跟现在就一模一样,图图犬靠自己技能写生写了达克莱伊的暗黑洞,合理合法,环境直接崩了,过于恶心,官方给的解决方案就是暗黑洞只能达克莱伊用,命中率还给砍了,跟废了没区别。
:
恒沙的技能机制本来是想整成大招之后的三段虚无伤害总和的9%,但是做程序的估计是把结算时点点弄错了,直接从第一次大招开始算,这等于直接左脚踩右脚上天,这期险境恒沙技能机制文字游戏加上nt策划给险境的buff加成,造就了1.4亿闹剧。但是最核心的原因还是弄了个险境排名奖励机制,这才是玩家不满意的点,那些骂恒沙这个游戏角色的当乐子就行了
这就是纯策划组的锅
这就是纯策划组的锅



![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

网上视频没一个说没有灰鹰怎么打的

,这个怪受到物理攻击会反伤boss最大生命的1.5%
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)





