左防右防,恒沙教ch走怎么抬角色
真心无语了,我以为指令元体系出现是为了多元化,新卡比旧卡强可以理解,毕竟要流水么,但强势碾压旧卡,且同色的旧卡没有喝一点汤,吃相是真的难看,看来老玩家已经阻碍到新月的发展了。策划想防群攻独行台凡尔纳整出来的伤害分大于个数分,想台灰鹰整出来只有她能吃的强力buff,没想到最后把恒沙核爆放了出来,说白了就是自己没能力还有硬改。但险境就算改了,如果排名不涉及到抽卡资源和皮肤的话,即便有这些问题玩家也
恒沙到底有没有问题
恒沙现在为什么在险境能打这么高分,主要就在被动的结算伤害上。第二个图是开服时候的视频,结算伤害的开头数字分别是1、2、3、4,说明恒沙伤害机制从开服就是这样的,但我认为这个伤害就是BUG。在正常的文本理解下,这被动是不是就是一个15%的独立区间,是不是应该一次性结算伤害,但是现在恒沙的机制是从左到右依次结算,并且前面的结算伤害会算到后面的结算伤害里,最终导致恒沙伤害爆表。而且你得退出虚无状态
关于恒沙的机制到底应不应该改……
⭐首先说明,这是恒沙从开服以来就存在的“机制”,因为各种原因导致在新险境中发挥出了“超标”能力,甚至能打出上亿分,这到底是BUG 还是“机制”,我们不得而知……但是毫无疑问,这跟膨胀没啥关系……⭐恒沙能打出这么高伤害根本就不是她一个角色的能力,谁能保证不会出现下一个“恒沙”?⭐⭐就我个人的观点来看,关于恒沙总共有以下几种解决办法:🌟1、(最优解)全服每人发一只恒沙[打不过就加入,人人都有,总
去魅啦 前后8k多 有点难过
老实说真去魅了 新的指令源系统完全和之前抽的卡脱节 也就是逼着玩家不停的抽新卡 想赚钱没问题 不能这么搞吧?我本来就是临近周年庆前一个多月才进来玩的 开服氪了34k 周年庆又氪了4k多 看着攻略抽卡 没有折镜 时曦 雨人 弄了dot队 独行队 周年庆抽了凡尔纳 没卡 想冲分的玩家可以等池子去补 问题补的速度不如猪心淘汰的速度快 险境第一期 凡尔纳队没雅努斯 跟顶分差也没差很多恒纱是什
个人观点,下放险境奖励才是关键
说实话,恒沙没法一直吃到场地buff,这次也本意抬灰鹰凡尔纳,但大家吵是因为没法进1%或者5%或者10%。这才是核心矛盾,真正的毒瘤,且不提一门同行,这个机制就是在明目张胆地卖卡,只有专属角色在场地buff作用下才能达到这么高的排名。 真正应该呼吁的是降低奖励难度,回归之前的模式,让前50%的人或者更多能拿到这个奖励才是关键,让前1%留个1%框到时候1%5%10%于我何加焉,到时候心态就会转变成
限定凡尔纳和陪跑伊底的抽取建议和测评
367抽4门凡尔纳,小保底伊底,燃尽了先讲重点,这次限定1门凡尔纳+0门伊底是最低要求,少一个都玩不了,凡尔纳有条件可以冲4门提升很大,多动+高伤质变,伊底0门就够了。先说伊底,可以理解为2.0指令元朝颜,战技3回合总共60%攻击和暴击,还会给三个指令元永久加5%攻击7.5%双抗15%效果命中,面板加成不如朝颜,但注意她消除凡尔纳3个做工会加21%/30%攻击(3门
开服萌新,简单写个一周年版本入坑指南
&目录P1 周年版本入坑常见问题解答P2 抽卡规划P3 版本配队建议P4 角色卡带建议P5 版本up角色技能加点建议P6 前期养成建议P7 注意事项&P1 常见问题解答Q:周年庆六星自选该选哪个?A:六星自选(会过期,记得用)建议等你抽完限定、up等池子之后再拿来补阵容用,所以先不急着用。这个版本一般在月白和刺灰里面选,其他补阵容的情况另说。(ps:龙井有池子不用自选)Q:模
今天会有“制作人的一封信”吗
希望新月别让我失望
是不是刚过周年庆啊?
刚过周年吗?新手是不是等过年入坑比较好
不凹了,虽然Bro开服自选直接拉满的恒沙
(恨铁不成钢的沙沙)
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处