场地问题就是场地问题
扯什么排名奖励啊,抽了限定被爆了啊,真的给我看笑了。每期都参与险境,不打排名保底480个道具,一个朝颜的皮肤360就可以兑换,这不是随便就可以拿皮肤如果要拿下皮肤本身和所有电话卡共1170个道具=6次(10%-20% )+ 2次(5%-10%)拿下所有的限定商品和电话卡共1650个道具 = 7次(1%-5% )+ 1次(5%-10%)怎么一定要每期都进百一,才觉得这游戏好玩?是拿个皮肤
开服萌新,简单写个一周年版本入坑指南
&目录P1 周年版本入坑常见问题解答P2 抽卡规划P3 版本配队建议P4 角色卡带建议P5 版本up角色技能加点建议P6 前期养成建议P7 注意事项&P1 常见问题解答Q:周年庆六星自选该选哪个?A:六星自选(会过期,记得用)建议等你抽完限定、up等池子之后再拿来补阵容用,所以先不急着用。这个版本一般在月白和刺灰里面选,其他补阵容的情况另说。(ps:龙井有池子不用自选)Q:模
恒沙王朝降临,新版本卡带惹众怒?
恭喜新月同行霸榜热搜,黑红也是红哈先叠甲保命,以下看法纯属个人观点,不喜勿喷,欢迎友好讨论!哎呀哎呀~新月啊新月,让我怎么说呢,新限定角色被常驻仓管薄纱,新卡带背刺新手玩家,上锁卡带全回收,自从昨天新版本更新,可以说是乌龙不断.一、新限定角色的机制拆分太过严重,导致不少强度党玩家氪服困难强追四门,然后被打脸红温。这种事说严重也严重,说不严重也不严重,毕竟众所周知,新月是小厂,没
恒沙到底有没有问题
恒沙现在为什么在险境能打这么高分,主要就在被动的结算伤害上。第二个图是开服时候的视频,结算伤害的开头数字分别是1、2、3、4,说明恒沙伤害机制从开服就是这样的,但我认为这个伤害就是BUG。在正常的文本理解下,这被动是不是就是一个15%的独立区间,是不是应该一次性结算伤害,但是现在恒沙的机制是从左到右依次结算,并且前面的结算伤害会算到后面的结算伤害里,最终导致恒沙伤害爆表。而且你得退出虚无状态
最该改的是你这破险境奖励机制
现在的问题根本不是恒沙能打多少分。险境没改的时候排名也就影响个头像框,那时候我管你打多少分,爱打多少打多少。但是险境这样一改,直接把这游戏的本质都改变了,之前玩这游戏主打一个收菜休闲,现在要各种卷排名,绞尽脑汁配阵容洗卡带,一遍遍去凹,天天提心吊胆焦虑的怕被挤出多少名,而且这些奖励也都是限时的,早知道要这样谁还来玩你这破游戏啊现在都在反内卷,但是人人都不由自主地被迫卷起来。该骂的不是那些去内卷的
有凡尔纳的灰鹰还是建议抽取到一门
毕竟整个凡尔纳体系唯一的弱点就是缺盾。把盾给补好了,整个体系就不会有太大的短板。而且体系的输出可能会换,但是盾换的很少,灰鹰还是可以保值很久的。而且灰鹰蛮好抽的,40抽就一门了,感觉爆率很高。
对,对吗?
终于想起来用免费十连了,没想到第一发就中了这是必得六星吗
2.0周年版本常见阵容搭配,萌新配队不迷茫
写在前: 基本阵容思路是双拐一主c,剩下一个位置根据生存压力来确定,另外游戏中的拐大部分都能兼任奶妈角色。 本贴会把各阵容中每个位置的下位代替写出,萌新可根据box具体情况选择。注:X是摇摆位,面临生存压力时,最后一个位置要上盾位,比如:银峰、巫、星期一、金桂。没有生存压力可上副C,甚至是3拐,来进一步增加阵容输出能力。阵容不是死的,根据这样的基本逻辑来搭配阵容,都是对的。 最后险境复现环
老哥们,恒沙带什么卡带刷什么词条啊
才发现三门了还没练过
太恐怖了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处