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这是rogue类型,不是刷子游戏。无脑刷级压制打小怪的思路行不通。进迷宫之前有选项,可以不要负增长。设置负增长的目的就是限制把策略游戏玩成刷子游戏。用属性克制和弱点去击破敌人,有敌人速度快,有的物防高,有的魔防高,敌人图鉴随时可以翻看。不管啥敌人都咔咔一顿乱砍,当然通关不了。小怪下一回合的行动都已经有预示了,他明显都有进攻意图,忍一忍选个防御呗,刚正面当然入不敷出。
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