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77
论坛
时光行者
测试服
5.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.9
77个评价
测试服评价
全部平台
带图
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6
运行稳定性
16
操作体验
7
画面视觉
6
日常肝度
5
玩法设计
5
音效音乐
2
故事情节
1
资源获取
1
凌空
游戏时长 8 分钟
不推荐:
画面音乐
该说的下面的人已经说了,画面粗糙,打架僵硬怎么感觉呢就是你按打击停下不能立刻停下,然后偶尔卡帧卡顿。然后呢就是不能边走边打或者说自动打这一块不够智能,就是有时候我不懂是只挪方向键还是一直点击,一边挪方向键一边点击貌似也不顺手。鉴于首测,给三星以资鼓励
官方
黑兔
:
感谢冒险家大人对游戏的支持,大人们的反馈我们都有查看,战斗方面和战斗主界面设计我们后续都会优化,希望可以给各位大人更好的游戏体验。
慢热。
玩过
玩了5个多小时,目前22万多战力。
能理解,测试吗,肯定是不够完善,所以有以下几个建议:
1.平A太僵硬了,目前用过的武器包括弩,重剑,双剑,重锤,单手锤,和盾牌。手感都差不多,僵硬,另外没有自动选定。
2.技能倒是很多,但是需要技能升级吧,这些资源也不容易获取,所以是否可以吧每个等级阶段的武器都是齐全的?比如我想玩重剑,可是在10-18级之间只有弩和单手锤,那我技能升不升级?
3.刷图效率,现在的地图怪太多,太散,雪山图开始平均刷一遍图得30分钟打底,太考验耐心了。另外是不是得考虑一下刷过的图体力扫荡?毕竟侍从灵魂得刷图,直接打boss没什么意义。
4.爆率还可以,那要不要考虑拍卖行?弄个拍卖聊天之类的,自己玩好就好在不需要和别人比较,但是一个人的游戏还是容易无聊!
还有些问题我觉得既然是测试肯定还会不断优化的,加油吧,同志们!!
皮皮
玩过
玩了几天说说感想,首先不知道是不是测试的原因,掉率非常高,给的奖励很丰厚,战斗偏肉鸽式难度不高,个人觉得有待改进的点是战斗操作,还有就是一个点层数太多了,刷多了都差不多就会失去兴趣,总体还行
君自在
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
呃。。好像很多人觉得不好玩啊。。我个人感觉很好玩啊。啊哈哈哈。这就尴尬了
古山
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏挺好玩,而且没有广告,但就是总感觉卡卡的。不明白为什么评分这么低
官方
黑兔
:
感谢冒险家大人的支持♡(*´∀`*)人(*´∀`*)♡针对卡顿问题的相关的优化程序胖们在加班安排了
zoujiandong
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
近期比较良心的游戏了,有创新,不跟随。首测有点问题在所难免,希望后面能及时修复吧,还是一款可玩性很高的游戏的。先5分给游戏商鼓励。
官方
黑兔
:
感谢冒险家大人的支持,我们会多多优化游戏给大人们带来更好的游戏体验。(ง •̀_•́)ง加油
天地人
玩过
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
操作简直了,平a不能锁怪,砍空气,竖屏还要左手移动,右手放技能,不要太过分,麻烦设计游戏自己先试一下再测试
官方
黑兔
:
冒险家大人,关于操作的反馈,兔兔已经记录下来了,会反馈给小胖的,感谢大人的支持与反馈。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
浪到海尽头。
游戏时长 14 分钟
我以为是挂机游戏,但是又要你操作人物走位攻击。你要说是动作游戏。游戏又卡得很。三星观望观望(这人物好丑啊😭🙃)
官方
黑兔
:
冒险家大人,关于大人反馈的卡顿和人物的情况,兔兔已经记录下来了,会尽快反馈给技术大大,后续我们会多多游戏。
此木未枯
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
有些非主流,看得出作者也尝试一些新的方向,希望能努力改进一下,操作参与感不强,打击BOSS缺少策略性,整体堆数值的话,还是要偏休闲一点,BOSS战可以单独一套打法,小怪自动刷会好一些,跑图有些繁琐,缺少奖励机制没有全刷的动力,只想去下一层
官方
黑兔
:
冒险家大人,大人反馈的情况兔兔已经记录下来会尽快反映给小胖的,感谢大人对游戏的支持,我们会多多优化游戏给大人带来更好的游戏体验。
夏季⑧曲
玩过
玩法 题材都不错 值得观望
缺点 动作僵硬 视角太小 地图过大 后面一个副本最少半小时跑图跑到人麻 希望好好优化吧😌
官方
黑兔
:
冒险家大人,感谢大人的支持,地图的问题我们在和战斗问题一起综合考量,希望得出一个最好的综合方案,提升大人们的游戏体验。
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