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恐怖玩偶2:古堡
官方入驻
8.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.9
262个评价
嘴替发言
1
带图
18
长评
2
游戏时长 1h+
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中评
差评
因高专业度入选
催婚圣圭的第428天
游戏时长 87 分钟
✨轻恐追妻续作,纵享丝滑解密
两个字,标准,非常标准,标准到可怕。为什么会有解密游戏同时做到即没有什么缺点,同时又没有什么优点。恐怖玩偶真的就是解密标准模板,虽然不会让人觉得惊艳,但胜在不会恶心人玩起来很流畅,虽然没什么挑战性,但玩得很舒服。
恐怖玩偶1在9月份出的,第2部11月就"啪"上架了,这速度我真的会感动死😭😭我约了好多未完待续的解密都跟怀了哪吒似的几年出不来,它却这么讲信用有诚意。加之毛茸茸家的游戏我基本都玩过,质量都不错,所以我宣布我要当毛茸茸脑残粉!
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画面&音效★★
延续第一部的风格,画面音效都很普通,没什么好夸的。硬说的话,它的道具物品、解密交互点都画的非常明显,不会存在看不清找不到点不到的情况(所以是连画面也是标准画面了(இωஇ ))
唯一我要吐槽的一点就是,男女主它没有好看的立绘!我追了两部心心念念的老婆,最后终于看到真容了,脸上还带着这大一片阴影,一看就不像好人的样子,我还以为哪个小贼冒充我老婆呢,结果她就是真的!?男主就更不用说了,只有一团黑影连颜色也舍不得上,这可让我们这些lsp怎么活哇(›´ω`‹ )。实在不行的话咱们找个太太约个稿贴上吧
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解密★★★
解密难度:简单
解密逻辑流畅的不得了,这个在恐怖玩偶1的时候我就夸过,剪刀剪绳,锤子砸墙,木柴生火,完全没有超纲的道具用法,线索也是一环套一环,酸性溶液去油说明书+酸性溶液=去掉墙上油渍,完全没有不合理的地方。
解密难度很低,即得益于解密逻辑简单,也在于它的密码设置很简单,不会故意复杂化,只要能结合线索就能得到完整的密码,不像其他解密一样一个迷题藏一位密码,动辄八九位密码。游戏也没有像其他解密一样用各种佛教道教梵文符咒等复杂的符号密码刁难玩家,它自始至终都只用一套很好区分的符号做密码,密码也不会超过5位,极大的减轻了记忆量,就算不用拿笔记录也能轻松记住。
×一处容易混淆的信息
在古堡院子中探索时会找到两个线索,一是1929年227岁的永生者埋葬了灵魂离开了古堡,二是13岁少年的父亲在送给他一个魔法棒之后离开了家。在没有说明这两个信息是同一个人留下的情况下,很容易就认为永生者=少年父亲,从而想不到古堡主人真正离开的时间。
———————剧透警告———————
剧情★★★★
我之前在第一部的时候还啥几把猜过后续呢,结果一个没猜中哈哈哈⁽⁽ଘ( ˙꒳˙ )ଓ⁾⁾不过这次游戏里提出了一个很惊艳的概念——"如果拥有每一世的记忆,那么无异于永生",这波反向思维我疯狂给加星。
▶剧情梗概
男主的女友失踪三年杳无音讯,忽有一天男主收到了一张崭新的照片,照片上是女主站在一个游乐园门口,于是男主动身去游乐园寻人,最后人没寻到但看见了一幅女主站在古堡前的壁画。以上就是第一部的内容。
所以第二部男主就来古堡寻人了,成功在地下室找到了女主,但抓走女主的神秘人在精神病院取走了女主部分记忆,为了寻找那部分记忆,第三部我们又得去精神病院耍一趟了(看到没,游乐园古堡精神病院,连场景选择的都是标准模板)
在寻人的过程中了解到了,世界上存在一种情侣,他们每一世都会在一起活到100岁,一方就像普通人一样活到100死去再转生,但另一方会记得每一次转生的记忆,就像她一直活在世界上一样,这让永生的一方非常孤独痛苦。古堡的主人大概就是这种永生人。神秘人相信了书中的内容所以抓走了女主去做实验去了。双生花以及阴阳的概念,大概指的就是这种情侣。
▶尚未出现的玩偶
名字叫恐怖玩偶,但目前没出现什么玩偶相关的东西,只在二楼女主留下的纸条中写了一句"为了防止人偶发现",所以这个玩偶或许是神秘人的一种傀儡嘛,还是说我找到的老婆其实是人偶变的😱😱
×对没有玩过第一部的人不友好
游戏的开头并没有对第一部的剧情进行介绍,只说在游乐园里看到了古堡壁画就找过来了,连女主失踪男主想要找她的事儿都没有提,更别说第一部中有关神秘人的信息了。
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广告方面只有提示广告,由于解密很简单所以看提示广告的机会也很少,少到我都有点担心这个广告播放量上不去,金主会不会给小茸扣钱。
既然能做到2个月更新一部游戏的话,那我可就抱着这个期待等1月份的恐怖玩偶3了ヽ(°▽°)
牧星河。
:
震惊 428大佬年底爆肝!
宝藏男孩
游戏时长 98 分钟
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
和第一作风格一模一样,纯粹的解谜游戏,几乎没有剧情,没有任何杂七杂八的加分项,就是单纯的做解谜。两个字,标准,非常标准,对于第二作我仍然给到4星。
剧情 3星
开篇就是紧密的书接上回,然后就是结尾的为下一作留下的伏笔,这就是本游戏的所有剧情部分,非常简单,以至于完全可以当做一个纯解谜的无剧情的游戏来玩。结尾部分终于让整个故事的文案开始往下走了,第一作实在是没有什么内容,“我老婆不见了,我去找我老婆,没找到老婆,找到了油画”是第一作的内容,第二作就是“我去油画里的古堡找老婆,最后找到了老婆,老婆告诉我她失忆了,所以想去之前去过的精神病院转转能不能找回之前的记忆”,那么第三作肯定就是“我和我老婆去找记忆,然后找着了”这么简单的剧情,整体来说故事还算可以,就是一作里讲的内容实在是太少了。
另外,我有一个疑问,本系列叫《恐怖玩偶》,我到现在玩完两部作品了,没有在任何一部作品中看到和题目这四个字相关的情节或者内容。“恐怖”,一点都不恐怖,无鬼头,无骇人画面,无贴脸,甚至连一些吓人的音效都不给,恐怖指数0%;“玩偶”呢?到现在,好像也就第一部有一个鱼、蜜蜂等动物的娃娃,除此之外,好像也没看到玩偶,玩到现在仍然不知道题目的意义何在?不理解。
制作 3星
整个制作也是典型的中流水准的国产解谜游戏,画面一般但也不至于让人讨厌,音乐没有任何存在感,配音无,音效无,就是说,这个弹琴的小游戏连个声音都不做出来属实是有点过于简单了。但是如果像这部作品一样专注于解谜,倒也可以接受。整体来看,没什么长板。
解谜 5星
首先问个问题,卡牌的23211这个密码没看懂,最后看的提示,也没懂,有没有大佬答疑一下?谢谢了。
本作给我印象比较深的是这个跳棋的小游戏做的很不错,长得像一笔画,而本质算是一个拼图,挺有创意的,就是设计的有没有过于简单了一些?而且和一笔画的联系好像不是很大,可以再开发一些能结合一笔画玩法的拼图游戏,很有意思。
除此之外,就是两个字,标准,模板的感觉。整个游戏和一代完全是一个套路,一代的目的是进入神秘门,最终的解就是一把钥匙,而二代的目的是进入地下室,最终的解也是一把钥匙,在设计谜题的时候就用这一把钥匙倒着开始推,把这个谜底藏在其他谜题里,然后其他谜题的谜底分散出来藏在更多的谜题中,是非常标准的“真相只有一个”的解谜游戏,而且本游戏设计的非常合理,线索引导也不错,在游戏过程中几乎很少感到困惑,基本没有不知道要做什么的时候,通关起来时间非常短,大概一小时多吧?相对来说比1代还要简单一些,可能是因为场景比1代少一些。
总体来说,和1代一样,适合解谜纯粹党游玩,这款游戏的解谜体验绝对是丝滑到极致的,也是我玩的解谜游戏中最简单的一款游戏,适合新手入门解谜圈,老规矩给4星。
Aku
:
6的
听说你是爱丽丝
玩过
经典解谜游戏。
游玩时间短,谜题简单。
线索有几个疏忽了。
逻辑合理。
甚至贴心地每一步动作都有讲解,拒绝脑回路不同的多想瞎想。
出题非常严谨,给的线索非常明确,答案唯一禁止走歪路。
找不到答案一定是自己的问题。
剧情几乎没有推进,老婆是找到了,到底是不是不知道。
沐枫
游戏时长 91 分钟
我是1和2同一天玩的,
感触比较深一些,
游戏剧情简单,或者说可以抛开剧情。
游戏非常适合新手玩家,
最大的优点是逻辑非常清晰,非常清晰,
最大的缺点是除了逻辑清晰,没啥优点。
1和2相比,2更优秀一些,解密逻辑,解密的衔接更为紧密,对于解密控玩家非常友善。
只是2更短。
短啊,真游戏怎么能短。
一只hmz
:
哈哈哈哈哈
海兽祭祀lj
玩过
虽然剧情简陋,篇幅短(不知道这是不是缺点),但是解密的部分中规中矩,不说多巧妙,至少能有理有据,嗯…小部分属于那种有证据感觉有道理,但不说感觉很难想出来的。最主要的是属于微恐风格,对于想入坑解密的人来说属于难得的佳作,新人力推,但老手就没有很大的意义了。
想玩很新的东西
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
和1相比简单了很多,不光是难度还有解密过程和迷题数量,优点在于门槛更低了,新手随便入,但是个人觉得不如1的解密来得惊艳。
一如既往的,略阴间的画风和氛围,但是却一点也不恐怖的反差😎
剧情嘛。。。叙述还是很潦草,仍然看不出男主除了莽以外的人设(孤身一人深夜勇闯无人古堡)。但是,相比较1来说,最后的那个伏笔设定很不错,当你拥有每一个前世的记忆,就相当于达成了永生,新颖而且让人产生了对接下来故事的期待感。(拜托,不要浪费那么好的设定,那么好的伏笔。)
总结:新手闭眼入,简单不恐怖。剧情叙述一般,但是值得期待!最后,快点出三啊喂!!!!!!
八云紫
游戏时长 65 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
谜题设计🤔:
非常丝滑。你可能很难想象现在还有这种不会在小游戏上恶心你,变着法子强迫你看广告的游戏了。很惭愧,我自己不小心把录完的实况删掉了,没能及时上传攻略,不过在游戏的时候雀实很顺滑的游玩了下来,按图索骥就是这种游戏体验没错了。尤其在游戏画面并不精致的情况下,也丝毫不影响玩家对互动道具的理解,指哪打哪,不会让玩家的思维过度发散,这一点真的很棒。顺便一提,恐怖玩偶1我也打过,同样是不错的,相比起来2的体量虽然少了一些,但没有1那么繁复了,反而让人很惊喜。
剧情分析🕵️:
剧情文字少,但作为解密游戏,其实内容上我觉得不多不少刚刚好的程度,能够把大量时间留给解密本身,是纯推玩家福音。
主题立意📝:
推理还要啥立意!莽就完了,这款游戏真的很适合推土机玩家,希望下一作能在画面提高一个维度~
五星支持。
发自“心头”的微笑
玩过
2的设计,画面上比1好一些,但怎么感觉有些简单了,头一次玩一款解密游戏无卡壳。玩起来没1有感觉,2的难度好像不是解密或玩小游戏,而是找东西。 而且我是搜恐怖词条来玩这个的┌(。Д。)┐,结果没有恐怖情节。希望可以加入一些恐怖成分,但不建议加太多贴脸,胆子小的容易被这个吓到,见多的玩家,比如我,现在看见贴脸第一想法是看清楚鬼的长相,不然马上就消失了。细思极恐的小细节配合诡异的音乐才是恐怖的王道。
意大利面
玩过
和第一部是连续的,同样的剧情不多,但还算有点进展。解谜不算难,有逻辑,只有一个地方因为没找到道具而卡关。
blue
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
迷题中规中矩,画风普普通通,剧情平平淡淡。
但这是一款很棒的解谜游戏。
唯一不足就是有点短。
非常适合新手入门此类游戏。
有一点很奇怪,游戏完全没有盈利点,广告都没有,开发组是用爱发电的吗?
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