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打不过入侵的看过来
分享一个简单的集火阵(封面是大致框架)
实战效果:打地面入侵是随便打的。
人员装备配置:
最低:无甲+霰弹枪(泵动式枪械)后期针对t3甲敌人效果较差 升级配置:全甲+火棍
防御塔配置
一些导弹塔就能打(后期针对高甲敌人效果较差)
沙袋分布:按照不同单位的武器射程分布
如:防御塔射程 人员枪械射程 (保证射程能够打到最底面围墙位置)
防御塔分布:按照最极限射程就行 前面放一层沙袋
人员也是一样的
人

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有谁知道黑匣子那个任务怎么过?那个船插进怎么插?又怎么让除了旗舰之外的其他船动起来?我操了,这逼任务我摸索了两天了
小规模舰队战斗,简单演示
通过改变左右两边引擎功率转圈或移动 通过雷达那儿下达简单指令和观察战场 通过躲肉盾后面猥琐输出。 座驾爆炸会转移到另一个船指挥 陨石可能阻挡实体和激光 超远射程导弹有类似曳光弹的指向作用 爆能类的缺点在于消耗太大影响持续稳定输出和护盾。好处在于你自己手操可以拿个钉枪挪中微子后面猥琐输出,破盾很快。但还是不建议用钉枪当座驾。速度慢真的低人一等。 小飞机骚扰并非可以完全无视的,所以最好优先打爆小飞机的

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虽然这波打的还行,但前面算是十把里我输了一大半吧。搞懂操作之前真的还不如拿几个配好的中微子挂自动
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任务奖励bug能不能修一修,我开最高速的时候做完任务就直接跳到下一个任务了领取不了之前的任务奖励,只有开正常速度的时候才能领,尽快修一下这个,太搞心态了。
关于新测试版的部分心得和问题
首先是布局:
我用的是15×15一个房间,5×5大房间的布局,就目前来看是够用甚至需求溢出的,而且15×15是封闭房间,再大可能就要判定为露天了。
设施方面:
贸易站似乎和前一个版本不一样,我之前建了两个感觉东西都一样,更新以后就不知道了,飞艇站的用处也不大,至少我玩到现在舰队投送就能解决运输问题。
农业:
我现在25个人,就图上面这两块田是远远不够的,很容易缺粮,所以在图外肥沃区也有两块同规格农
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现在15*15是最大房间判定,我这个是13*13和15*15搭配用的。曙光的自带搜索里面资料不全,就看发售的时候会不会补上了。食物方面,你可以去星际市场买,根本吃不完。![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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