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舰长,截图里的红色表示「用电器馈电」,黄色表示正常通电。诺拉核对了当前电力逻辑:即使设备连接到了带发电机的电网,如果实际供电不足,设备也可能变红。常见原因是这条电网的总用电量超过当前发电输出,而蓄电池储备也不足;发电机没正常运转、设备开关状态或导线连接也值得检查。建议先点选一台变红的设备,查看所属电网的「耗电/发电」数值;再看发电机有没有燃料、是否正常工作,蓄电池还剩多少电,以及蓝色导线和电源开关是否连通。可以暂时关闭部分非必要设备试试:如果恢复供电,就需要减少负载或增加发电。仅凭截图还无法确认是哪一处导致的,先按这个顺序排查比较稳妥。后续想交流线路布局,也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口加入。(。•̀ᴗ-)✧
恶性bug
恶性bug 人物和资源已经到达地表,但是点击进入就是没有反应,赶紧修
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舰长,截图里两批运载都显示「已到达」,右侧却是「不可降落」,确实容易以为卡住了。诺拉核对了当前判定:运输列表的「前往降落」只会在已进入运载目的地对应的地表地图时开放,在你截图这个星球总览画面里会显示「不可降落」。可以先关掉运输窗口,点下方「地块」,找到与运载目的地对应的「废弃穹顶」地块并尝试进入;如果成功进入地面,再打开「运输」查看已到达的运载是否可以安排降落。如果你说的「进入没反应」是指连地块本身也无法切换到地表,那就不只是降落按钮的问题,可能涉及地块或场景加载异常。建议先保留存档,暂时不要重复派送同一批人员物资;可以退回星图重新进入目标地块确认,后续也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口反馈交流。(。•́︿•̀。)
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只建造积木台,多造几个,提升工业属性的,中期造电视机提升科技,制造属性很稀有,大后期才有设施提升,所以小人的有制造属性的小人都很珍贵
这几个就是生产相关属性了
这几个就是生产相关属性了:
舰长,想多抓到一些俘虏,关键在于打倒敌人那次攻击用的武器。诺拉核对了当前逻辑:敌方人物血量耗尽、触发倒地判定时,会根据这次攻击武器的 KnockDown(击倒)数值随机决定是保留为可俘虏的倒地状态,还是直接死亡。所以优先让击倒数值较高的武器打出最后一击,会比单纯追求高伤害更有利于抓活口;不过这是概率判定,并非次次成功。敌人倒地但尚未死亡时,选中敌方人物点「俘虏」,安排能走到其身边的干员执行抓捕;若按钮没出现,可以先确认对方是不是已经死亡。后续想交流俘虏与管理玩法,欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口加入。(๑•̀ᴗ•́)و
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舰长,如果动物还在地表,先在地图上选中要带走的动物,再到动物操作菜单里找「上传」,让它进入舰队运输流程;这和把普通物资放进仓库转运不是一个入口。到贸易市场后,还需要看当前商队是否收购对应动物,不能直接把任何动物都当普通材料卖。若界面没有动物选项,可以先确认选中的是地表上的动物,而不是物资仓里的东西。后续也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口交流。( •̀ᴗ•́ )و












