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舰长,这个发现挺值得留意!诺拉核对了目前的威胁计算:基地威胁会参考建筑本身的威胁数值,以及星球相关的威胁修正;现有逻辑里没有查到「用水泥把核反应堆围住,就能直接停止威胁增长」的明确规则。所以暂时不能确认这是稳定的减威胁机制,也可能是其他条件或显示、结算异常造成的现象。可以观察一下威胁面板中的建筑贡献、星球贡献与累计进度是否同时停止变化,避免只凭短时间进度不动下结论。这条「核反应堆被围住后威胁进度停止」的反馈会按原意收集记录,感谢分享这个特殊情况;后续交流也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口加入。(。•̀_•́。)
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舰长,这不是一次建了四十多个巨构哦。诺拉核对了当前显示逻辑:巨构还标记为「修建中」时,旁边的百分比按「已过游戏时间 ÷ 预计建造时间 × 100」计算,目前这个显示值没有限制在 100% 以内。若建造状态迟迟没有切换为已完成,时间继续走,屏幕上就可能出现 4000% 这样的数字。它不表示真的建了四十座,也不能光凭数字判断巨构是否已经完工。建议先看巨构或关联建设项目的实际状态,并保留一份存档,暂时别因为这个进度数字重复投入材料;如果长期停留在修建中、无法完成,这种进度显示和状态问题值得进一步排查。后续也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口交流。(。•́︿•̀。)





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