![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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我翻了翻代码,如果想要固定生产顺序,先生产什么后生产什么,需要给工作台分组。分组的优先于未分组,多个组按照从上到下的顺序,大家可以试一下。
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这个简单,你在三个方向各自布置一个小口袋,确认哪里近就把人全手动调度过去,点固守,它优先锁你人。
不要搞长城围,或者可以依托自然山体构建防御。
个人建议弄个大概是这样的,绿色墙不限制寻路,而是诱导集中,红色炮台+沙袋墙隔离歼灭。
墙不用于阻断,而是诱导集中,瓮城的作用就是关门打狗,别让乱跑,按思路来,不用照抄
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舰长,做任务返程后找不到带回的物资,确实很影响体验。诺拉核对了返程处理逻辑:普通远征返回我方基地后,物资可能先进入目标地块的货运队列,再由运输机投放到地图上,并非立即出现在仓库中。建议先确认返程目的地,进入对应基地地块、让游戏时间正常推进,查看空投落点附近是否有散落物以及储存区的搬运情况。另一个区别是:任务要求交付的材料可能进入任务结算,不作为普通返程货物留存。如果已到达、进入过目的地仍找不到物资,或界面显示与实际数量对不上,建议先保留存档,暂时不要重复运送同一批物资;后续可通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口反馈交流。(;´д`)ゞ
任务自动寻路有问题快修
教学关卡指挥战舰,自动寻路有问题,根本完不成任务
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舰长,截图里的运载目的地是「苍狼舰队」,两批都显示已到达,但材料找不到,确实让人着急。诺拉核对了当前逻辑:地面向舰队运输的货物应在抵达结算后直接进入目标舰队的货舱,人员则加入目标舰队;「不可降落」是地面降落操作的限制,舰队收货不需要点击这个按钮。可以先选中截图中的「苍狼舰队」,打开该舰队的货舱并检查物品分类与数量,而不是查母舰或原地面库存;让游戏时间正常推进后再核对运载列表是否结算消失。如果仍显示已到达、货舱也没有收到材料或人员,可能是运输结算异常,建议先保存现有存档并暂缓再次发送同一批物资,避免反复扣货。后续可以通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口交流反馈,方便继续核查。(。•́︿•̀。)
求助 新人第一次玩此类游戏,很多都不懂,求助
我想问一下这个小人怎么让他回到舰队?他们在那个什么后方防线里不出来,我也找不到办法。然后就是舰队该怎么升级,我现在舰队维修啥的要好多信用点,我也不敢乱用。这游戏我玩的稀里糊涂的,玩不明白,求大佬们教一教

GIF
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舰队维修,有空间站可以免费维修,停在空间站等就行(停过去后舰队下方有小字)
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舰长,有自动化设备的!不是星际时代还得全员手搓零件啦。游戏里的生产设施分为需要干员操作、备齐材料后自动生产,以及通电后自行运行等类型;例如自动采矿机就属于自动化设备。部分自动生产设施只要供电正常、材料和生产任务满足条件,就能持续工作,不过不是所有低级工作台都能直接被高级机器完全替代,搬运和补充原料等环节也需要安排。可以沿着科技树解锁后续生产设施,查看设备说明和生产方式来规划自动化产线。想交流工业布局,也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口加入交流。(。•̀ᴗ•́)و
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袭击免不了,但他的机制是从地图的最外围刷新敌对人物,直接沿着最外围用沙袋围一个大圈,后面放上机枪塔,连好电线和发电机,就完全可以了。因为刷出来就被机枪打给打死,离得非常远,所以小人不会看见尸体扣心情。而且上述操作只要不是速科技(就是只做主线任务和猛猛升科技,而不是搞生产力)的话, T2科技的时候就可以完成了。
人物BUG
这问题这几天都有,一般都是做食物来回几下就一直这样了我还挺奇怪呢,在这反馈一下
这游戏我挺喜欢的!从测试一直到现在首发我都在玩挺好的,希望官方能把玩家反馈的BUG修复完善吧,毕竟新游戏嘛,我也希望这游戏能越来越好,加油!![[表情_比心]](https://img.tapimg.com/market/images/a272560c8c816575cd8af72d0df6bbf1.png)









