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《秩序:新曙光》手把手开局攻略2
书接上回:(有一件事忘记说了,小人时间安排一定要有两个小时的娱乐时间,不然会发疯)----然后左下角,把原来的红地毯医务室拆了,改成10*10的操作间,有一个问题很重要,房间最好不要超过10*10不然不会上瓦,具体多大懒得测。----然后原医务室右边改成10*10的仓库,再右边的通道放矿机,这样挖出来的矿就能很快放到仓库,也可以围一圈存储区在矿机旁边,这样挖出来的矿就直接在仓库里了,后面方便卖
这游戏现在就是🐶💩,比之前还差,玩了一天就没兴 趣玩下去,早点倒闭吧#秩序新曙光
打不过入侵的看过来
分享一个简单的集火阵(封面是大致框架)实战效果:打地面入侵是随便打的。人员装备配置:最低:无甲+霰弹枪(泵动式枪械)后期针对t3甲敌人效果较差 升级配置:全甲+火棍防御塔配置一些导弹塔就能打(后期针对高甲敌人效果较差)沙袋分布:按照不同单位的武器射程分布如:防御塔射程 人员枪械射程 (保证射程能够打到最底面围墙位置)防御塔分布:按照最极限射程就行 前面放一层沙袋 人员也是一样的人
0.90.13版本更新[本次试玩剧本为试玩专用,非发售版正式剧情(玛德琳往事),更多科技、舰船,沙盒模式将在10月发售版本中放出]1.修正贸易中心贸易物品,因势力人口膨胀导致消耗过大无法生产的问题(统一添加了一次商店重置逻辑,首次打开商店会有卡顿用于刷新逻辑)。2.如果修正后的商店物品数量为1,且左侧常驻人口展示为1,不要害怕!这是修正逻辑导致,需要跑几轮3天1周期的商店刷新就能正常。3.
0.90.14版本更新
[测试发现红米K80开启游戏中心加速并调节至省电模式,反而会异常发热。有类似问题的可以先不使用游戏中心等类似软件来加速游戏]<闪退问题还在继续追踪>1.修正固定等级任务生成多处错误地点的问题。2.修正部分舰船的贴图、光影错误。3.修正新的自动存档系统导致的异常掉帧。4.修正放在垃圾区的尸体其搜索标签被自动清理的问题。5.修正交换按钮层级错误的问题。6.修正部分任务接取后进地图自动完成
屠魔令
本人与今日凌晨把自己舰队发展起来,且投机倒把赚了几个亿后,突发奇想,抢劫观光船然后被通缉。我起初毫不在意,谁能打得过满配武器且有五艘航母的我呢?后面海军过来打了被我卖去回收站了。我刚开始不以为然,因为每来一次就提示入侵,以为就是打我的母舰。谁知道不讲武德偷袭,骗,我一个二级科技都没满的家,我错了!我的存档
制作导航核心(探针)
导航核心在【电子加工台】制作,制作前需点亮科技【导航核心】。制作材料有【机械部件】与【金属框架】,分别需要点亮【手工机械部件】与【金属框架组装】科技。
家旁边的空间站有1千多万个不要钱的硅木
孩子们实现资金自由我无疑是兴奋的😋😋😋
0.90.10版本更新
1.交易行不刷新及数量异常的问题修复。2.势力繁荣度计算修正,连带贸易相关计算修正。3.人物信息栏的图标新增跳转功能,可快速跳转至对应“健康、装备、工作安排”。4.修改牧草、压缩草块至T1解锁, 火力食品加工台可生产压缩草块、动物口粮。5.修复舰队等级无法上升的bug。6.修复剧本种子错误导致官方初始地块矿脉未成功随机的bug(新档生效)。7.修复人物经验值无法正常累计的bug。8.
飞船与固定武器的选择(2026.7.8)
目前版本的固定武器仅仅只有大型实弹云脊雷神重炮、中型实弹超能阵列、大型导弹火瀑布弹巢具有强度,但目前的船都没有大型导弹槽位,火瀑布弹巢成了摆设,所以一切没有大型实弹或中型实弹槽位的飞船,一概可以视作垃圾,谨慎选择 中微子级拥有2个大型实弹与2个中型实弹槽位,可谓是吃满了版本红利,并且拥有目前最高的幅能容量、幅能耗散、护盾效率与装甲值,攻防拉满,纯粹数值怪 中微子其余四个槽位均在船尾且对应武器攻
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处