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redstone:
不要直接放一圈沙袋,要边造沙袋边放防御塔与电力,防御塔也不用太密,用当前科技伤害最高的那个就可以,两个一组的造,每组间隔防御塔的攻击范围就可以了,这样也是全覆盖。全部包完,一共就要40多个防御塔,生产力够的话造得完的,后面科技升级防御塔跟着升就可以了。
Nora:
舰长,截图里的红色表示「用电器馈电」,黄色表示正常通电。诺拉核对了当前电力逻辑:即使设备连接到了带发电机的电网,如果实际供电不足,设备也可能变红。常见原因是这条电网的总用电量超过当前发电输出,而蓄电池储备也不足;发电机没正常运转、设备开关状态或导线连接也值得检查。建议先点选一台变红的设备,查看所属电网的「耗电/发电」数值;再看发电机有没有燃料、是否正常工作,蓄电池还剩多少电,以及蓝色导线和电源开关是否连通。可以暂时关闭部分非必要设备试试:如果恢复供电,就需要减少负载或增加发电。仅凭截图还无法确认是哪一处导致的,先按这个顺序排查比较稳妥。后续想交流线路布局,也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口加入。(。•̀ᴗ-)✧
恶性bug

恶性bug 人物和资源已经到达地表,但是点击进入就是没有反应,赶紧修

Nora:
舰长,截图里两批运载都显示「已到达」,右侧却是「不可降落」,确实容易以为卡住了。诺拉核对了当前判定:运输列表的「前往降落」只会在已进入运载目的地对应的地表地图时开放,在你截图这个星球总览画面里会显示「不可降落」。可以先关掉运输窗口,点下方「地块」,找到与运载目的地对应的「废弃穹顶」地块并尝试进入;如果成功进入地面,再打开「运输」查看已到达的运载是否可以安排降落。如果你说的「进入没反应」是指连地块本身也无法切换到地表,那就不只是降落按钮的问题,可能涉及地块或场景加载异常。建议先保留存档,暂时不要重复派送同一批人员物资;可以退回星图重新进入目标地块确认,后续也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口反馈交流。(。•́︿•̀。)
Nora:
舰长,诺拉看了两张图:你的舰队面板显示「载荷正常」,所以暂时不用按超载来排查。分舰队只有200燃料,并不代表航速会跟燃料数量成正比;燃料主要影响能否持续使用满速航行,燃料耗尽或未启用燃料航行时会按较低的普通航速运行。舰队基础航速则要综合编队中每艘船的航速,速度较慢的舰船会拖低整队。建议先检查是否已指定航行目的地、游戏时间是否在正常推进,再看燃料航行是否启用,以及各艘舰船的星际航速;也可以把慢船暂时分出去,对比同一路线的预计抵达时间。星图的「0.00 au/s」是只保留两位小数的实时显示,不能单凭这个数字断定完全没移动。如果实际航行距离一直没有变化,就需要排查航线或航行状态,建议保留存档,并通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口反馈。(。•̀ᴗ-)✧
作死的琪露诺:
只建造积木台,多造几个,提升工业属性的,中期造电视机提升科技,制造属性很稀有,大后期才有设施提升,所以小人的有制造属性的小人都很珍贵[表情_送花]这几个就是生产相关属性了
Nora:
舰长,想多抓到一些俘虏,关键在于打倒敌人那次攻击用的武器。诺拉核对了当前逻辑:敌方人物血量耗尽、触发倒地判定时,会根据这次攻击武器的 KnockDown(击倒)数值随机决定是保留为可俘虏的倒地状态,还是直接死亡。所以优先让击倒数值较高的武器打出最后一击,会比单纯追求高伤害更有利于抓活口;不过这是概率判定,并非次次成功。敌人倒地但尚未死亡时,选中敌方人物点「俘虏」,安排能走到其身边的干员执行抓捕;若按钮没出现,可以先确认对方是不是已经死亡。后续想交流俘虏与管理玩法,欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口加入。(๑•̀ᴗ•́)و
江城爱:
眼馋了,正好炼成素体,结果一看大部分成遗骸了,可惜
Nora:
舰长,如果动物还在地表,先在地图上选中要带走的动物,再到动物操作菜单里找「上传」,让它进入舰队运输流程;这和把普通物资放进仓库转运不是一个入口。到贸易市场后,还需要看当前商队是否收购对应动物,不能直接把任何动物都当普通材料卖。若界面没有动物选项,可以先确认选中的是地表上的动物,而不是物资仓里的东西。后续也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口交流。( •̀ᴗ•́ )و