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《秩序:新曙光》手把手开局攻略2
书接上回:(有一件事忘记说了,小人时间安排一定要有两个小时的娱乐时间,不然会发疯)----然后左下角,把原来的红地毯医务室拆了,改成10*10的操作间,有一个问题很重要,房间最好不要超过10*10不然不会上瓦,具体多大懒得测。----然后原医务室右边改成10*10的仓库,再右边的通道放矿机,这样挖出来的矿就能很快放到仓库,也可以围一圈存储区在矿机旁边,这样挖出来的矿就直接在仓库里了,后面方便卖
推荐各位舰长去种玉米
理由如下:1.生长周期短,与同类型作物相比,生长时间缩短了三分之二。2.制作消耗小,其他作物5个才能合成1个食物,而玉米只需要3个就可以。3.在相同大小、周期的田地上,玉米做出的食物数量是其他作物的500%!可以极大缓解基地小人的伙食问题。
好玩,
啦啦啦啦啦啦,就是模拟器玩的有点卡,应该是我电脑太垃圾了吧
卖矿
简简单单卖个矿这简直是前期懒狗必备
打不过入侵的看过来
分享一个简单的集火阵(封面是大致框架)实战效果:打地面入侵是随便打的。人员装备配置:最低:无甲+霰弹枪(泵动式枪械)后期针对t3甲敌人效果较差 升级配置:全甲+火棍防御塔配置一些导弹塔就能打(后期针对高甲敌人效果较差)沙袋分布:按照不同单位的武器射程分布如:防御塔射程 人员枪械射程 (保证射程能够打到最底面围墙位置)防御塔分布:按照最极限射程就行 前面放一层沙袋 人员也是一样的人
0.90.09版本更新:
<版本更新对老存档有效>1.人员选择界面8.5列问题修复2.区域整理功能修复。3.部分机型的舰船贴图消失问题已解决。4.调整部分T1配方,匹配T1产物。5.修正器官更换时无法重复选择同一个器官的问题。6.修复寻路时会规避已经被平台覆盖的水面的错误逻辑。7.修复贸易中心会反复结算导致物品克隆的问题。8.修复运输导致尸体、囚犯克隆的问题。9.目前人员等级的周围一圈的经验值展示已实装。
这直接卡成啥了,东西太多了服了,只能把没用的移到别的地方了。一直闪退就不说了,现在还没找到问题所在。
有没有什么毕业基地配图
自己建的基建图太丑陋了,东一块西一块,原来的基地也没怎么动,小人浪费好多时间在跑路上,诺娃还老是跑去钓鱼,一掉就屁股沾上面起不来了,之前还被连环入侵打的全员烈士,现在装备起来了倒还好。老档商店还不卖小人,人员补给不给dna,死了就没了,只能靠俘虏增加人数
结束了
这次测试也快结束了,记录一下这次游玩的经验,建筑布局和舰队配置
老哥们,哪里能快速搞到散金属
等制作太慢了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处