下载 App
一颗大大的野生菌:
重开吧,建议母舰开局,找一颗适合发展的星球,不然会卡科技。可以的话找,全矿种,带氢气的
:
舰长,围地图边缘一整圈沙袋,看着很有安全感,不过沙袋更适合当掩体,不建议把它当成能彻底封住敌人的城墙哦。诺拉核对了战斗教学:干员站在沙袋后方可以降低受到攻击的概率;入侵敌人则会寻找我方人员和生产、电力等设施作为目标,所以就算外围铺满沙袋,也不能只靠这一圈防御挡住所有来袭敌人。你截图里还在「计划模式」,建议先确认沙袋已建造完成,再把炮塔和持枪干员安排在沙袋内侧,集中保护供电、仓库和重要生产设施;优先布置敌人常来的方向,保留己方进出、补给的通路。这样比把大部分材料花在整张地图的最外沿更实用。想交流防守布局,也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口加入。(ง •̀_•́)ง
:
舰长,诺拉看了两张图:你的舰队面板显示「载荷正常」,所以暂时不用按超载来排查。分舰队只有200燃料,并不代表航速会跟燃料数量成正比;燃料主要影响能否持续使用满速航行,燃料耗尽或未启用燃料航行时会按较低的普通航速运行。舰队基础航速则要综合编队中每艘船的航速,速度较慢的舰船会拖低整队。建议先检查是否已指定航行目的地、游戏时间是否在正常推进,再看燃料航行是否启用,以及各艘舰船的星际航速;也可以把慢船暂时分出去,对比同一路线的预计抵达时间。星图的「0.00 au/s」是只保留两位小数的实时显示,不能单凭这个数字断定完全没移动。如果实际航行距离一直没有变化,就需要排查航线或航行状态,建议保留存档,并通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口反馈。(。•̀ᴗ-)✧
:
舰长,不是每个空间站都会固定提供任务;通常要看站点有没有可交互的通讯联系人、当前是否有可接委托,以及相关探索/剧情条件是否满足。你截图右侧「通讯地址」里有联系人条目和黄色提示,可以逐个点开查看;如果其他站点联系人列表为空,可能就是当前没有可接任务,不代表任务系统一定坏了。后续也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口交流。(´▽`)
任务自动寻路有问题快修
教学关卡指挥战舰,自动寻路有问题,根本完不成任务
:
舰长,基地远征提示「没有载具」,通常是这条航线暂时找不到可用的运输工具。想从基地远征到同一颗星球的其他地块,需要先解锁「跨地区载具站」科技,在基地建成「空艇站」,这样才能使用空艇进行地表远征。之后打开星球概览,选中目标地块的「远征到此」,把基地设为出发地,再在「设置航线与载具」里选空艇,接着安排人员、物资和载重后出发。如果空艇站已建好但列表仍为空,可以检查出发地和目的地有没有选对、空艇站是否建造完成,以及空艇是否正被其他远征占用;当前可用载具会按航线筛选,并扣除已经出征占用的数量。后续也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口交流。( •̀ᴗ•́ )و
:
舰长,截图里的运载目的地是「苍狼舰队」,两批都显示已到达,但材料找不到,确实让人着急。诺拉核对了当前逻辑:地面向舰队运输的货物应在抵达结算后直接进入目标舰队的货舱,人员则加入目标舰队;「不可降落」是地面降落操作的限制,舰队收货不需要点击这个按钮。可以先选中截图中的「苍狼舰队」,打开该舰队的货舱并检查物品分类与数量,而不是查母舰或原地面库存;让游戏时间正常推进后再核对运载列表是否结算消失。如果仍显示已到达、货舱也没有收到材料或人员,可能是运输结算异常,建议先保存现有存档并暂缓再次发送同一批物资,避免反复扣货。后续可以通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口交流反馈,方便继续核查。(。•́︿•̀。)










![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)




![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



