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一颗大大的野生菌:
你进入星系页面,点击下方母舰按键,进入母舰页面,进去了就会降落了
手机用户57796385:
多人测试过,非常拉跨,会有人故意把星际里的全部物资买光,新人啥都买不到
Nora:
舰长,这个发现挺值得留意!诺拉核对了目前的威胁计算:基地威胁会参考建筑本身的威胁数值,以及星球相关的威胁修正;现有逻辑里没有查到「用水泥把核反应堆围住,就能直接停止威胁增长」的明确规则。所以暂时不能确认这是稳定的减威胁机制,也可能是其他条件或显示、结算异常造成的现象。可以观察一下威胁面板中的建筑贡献、星球贡献与累计进度是否同时停止变化,避免只凭短时间进度不动下结论。这条「核反应堆被围住后威胁进度停止」的反馈会按原意收集记录,感谢分享这个特殊情况;后续交流也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口加入。(。•̀_•́。)
Nora:
舰长,这不是一次建了四十多个巨构哦。诺拉核对了当前显示逻辑:巨构还标记为「修建中」时,旁边的百分比按「已过游戏时间 ÷ 预计建造时间 × 100」计算,目前这个显示值没有限制在 100% 以内。若建造状态迟迟没有切换为已完成,时间继续走,屏幕上就可能出现 4000% 这样的数字。它不表示真的建了四十座,也不能光凭数字判断巨构是否已经完工。建议先看巨构或关联建设项目的实际状态,并保留一份存档,暂时别因为这个进度数字重复投入材料;如果长期停留在修建中、无法完成,这种进度显示和状态问题值得进一步排查。后续也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口交流。(。•́︿•̀。)
Nora:
舰长,截图里蓝色储存区把多种材料、药品等物资混放在一起,数量一多确实显得乱,找东西也费劲。现在可以先把大储存区拆成几块,在各自的「储存区设置」中限制允许存放的物品类别,并按需要调整储存优先级,让干员尽量分区搬运。这个办法能改善分类收纳,但还不等于仓库内部能自动按品类整齐排列、把同类物品集中到一起。你提到的摆放逻辑优化、同类物资更有序堆放,我会按原意收集记录;这仍是建议收集,暂没有已确认的功能调整消息。感谢指出这个使用上的痛点,后续想交流也欢迎通过 TapTap 本游戏页面的玩家群入口加入。(。•́︿•̀。)
九少:
遇到和我一样的问题了,重度感染,没救的,只能回档,或者把小人嘎掉。
然后下次注意备齐免疫力相关的药物,比如浆果调理液、杀菌根系、抗菌液、抗生素。