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bug和建议
开战手动选择兵种角色阵型后,开始有几率帮你换别的阵型。还有武将死亡真的快,属性起来了想学技能人都死光了。升职需要的贡献问题,有时候少人的势力根本没有生存空间,比如刘备。兵种问题,能不能出个目录,给看兵种的属性? 还有出现阵型能不能给看看技能介绍?还有向主公要人能不能加上技能? 打完一局的奖励问题,我玩三天突然病死给我奖励一千,我玩两三个小时自杀给五百? 如果要奖励的话,我为什么要要这么
模拟器游戏的开发扩充
模拟器游戏应当是在模拟器这个运行框架之下去填充内容,填进去的内容才是独特的内容,不同的模拟器,其中的内容也是不一样的,其中的玩法形式,世界内容都是不一样的。比如三国模拟比如三国模拟器,可能就需要模拟战场的备战,这就需要棋盘的形式或者回合制,如果需要模拟内政的话可能还要进行分阶段的时间流转和内政选择。假如是克苏鲁模拟器,那就会有rpg的对话元素,对话框的选择,任务的截取,道具的保存和使用,包括合成
开局刘表
开局第两年做满任务的话大概率第二到第三年会当太守。然后直接给蒯良兄弟等一众文臣。 这个时候太守任务就容易多了,熬个几年等剧情。 然后抢占柴桑,等孙坚父子剧情到庐江就去灭了他。然后两张一周你慢慢搞呗,大概率能搜到。从此太守任务啥的都是浮云!
最年轻的太守
一直被攻,城市资金归零了怎么弄
我连增加资金这三百块都掏不出来,还不能用自己的钱,这太守做来何用?这怎么解决,等流放吗?
攻城或守城,队伍编成比较拉胯
自动编队都不是我要的队伍,手动也比较繁琐,没有半小时编不出最优队伍。所以建议1攻打前,在编辑的时候根据统计所有武将的阵型,选择最多5个阵型,然后根据阵型来自动编辑队伍;2手动编建议也是先选阵型,然后点阵型技能,根据技能排出武将,从中选择;3就是点武将能看出他所有能力技能等;4兵种兵力根据选出队伍后自动编辑,不满意再手选。
19岁太守7品,28岁乃至以后还是7品。太难了
纵18名手下,还大多数是内政人才,居然10年没有立功。
毕业啦
前期想办法刷属性,后期文武双全,没有什么难度了
绝不算下属吗?
这个是什么情况,我的武将,但是不在下属里面
吃香难看,任务不看广告是一定会差一点立功的,游戏是要赚钱,但是实在是看不惯这种算计套路的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处