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攻略
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逐光星火
Hi,Tapper
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WATER喵
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打卡,万人血书!有生之年等不到系列
11月18日,发现了续作(2022年)
11月19日,怀着无比的期待开始的打卡
11月20日,发现steam居然也没上线,只能加愿望单,彻底让我死心(手动狗头)
11月23日,因学习原因,只能隔三叉五的打卡
11月24日,继续期待
11月25日,怎么还不出?我要疯了呀
11月28日,啊啊,我逐光启航都全成就了,怎么还不出啊?
11月30日,球球快出吧!
12月5日,玩原神去钓鱼了
12月6日,原神都快出3.3版本了
12月7日,3.3版本出来了,好耶,长草期又结束了
12月10日,万人血书进度(10000/65)
12月11日,再不更新就寄刀片,万人血书进度(10000/72)
12月13日,还有几天上线PC了,好耶!万人血书进度(10000/82)
12月15日,万人血书进度(10000/87)
12月19日,不是一个月都没出PC?手机端是不是要等半年啊?万人血书进度(10000/101)
第2年的6月27日,半年都没上线,估计年底都不会上线了(10000/120)(2023年)
第
第2年在8月31日,开学力(悲)万人血书进度(10000/123)
第3年的2月6日,已经等了一年力,给点力!我已经很期待手游上线有多火爆了,加油啊,官方,万人血书进度(10000/132)(2024年)
第3年5月24日,尽快出吧,此生等不到力,万人血书进度(10000/142)
第3年6月29日,我继续等,不会真的胎死腹中了吧,万人血书进度(10000/150)
第3年10月20日,我继续等手机版!我不会忘记到这里打卡的哦!(10000/220)
第4年1月27日,官方大概率应该不会出手机版了(10000/254)
第4年的6月24日,我初中毕业啦!(10000/300)
第5年的1月4号,高中太忙,差点忘了打卡,但是还是记得哦(10000/424)
User430488782
:
你也玩逐光啊?
回归
期待
Steam上线的已经买了,玩了之后果然很不错,比逐光起航要好上不止一倍,但是面对比你低的那些文明并不能战斗爽,协议限制了你帮助或者攻击那些文明的科技水准,大概就是你是个可以碾压地球的歌者,但是他只允许你当三体人
正明
期待
无攻略完美订正!
其实当时steam一上架就狠狠购入了啊,但是忘记在这个平台上评价了。
结局也是意想不到啊,但是因为时间关系只玩了一个结局后面的新游也只是体验了demo。还是希望越做越好
赤核玩家
期待
请问移动端dlc怎么办?是直接作为一部分打包至游戏内还是提供额外的下载软件包亦或者是只把移动端当做免费体验版。
别找了找不到了
:
本体都不出你想得太多
菜鸟一大只
期待
通关了,好像是星火结局,跟上一部启航比起来也很不错,没有试着卡bug,总体来说还是以挂机为主,同样觉得第二章灰与绿做得有点粗糙
尘
期待
还出手机版吗?我真的很期待了
不画好画不改名
期待
加油啊!特别特别喜欢逐光启航希望这次能玩到同样优秀的作品
儁乂真人plus
期待
steam上玩了一个周目,从刚开始的文本里我看着就好熟悉,好家伙,原来“祂们”真的是我们啊,属于是让现在的我打过去的我了。游戏内容很有趣,尤其是巨构给了我第一次玩stellaris的那种震撼感,缺点是算上DLC也才4个世界,有点太少了,感觉把世界数量拉到6-7个就不错。然后还有一个问题就是关于“绿与灰”,相对于前一个世界,绿与灰明显粗糙了不少,代入感也较低,可能也和资金不够有关,导致文本差异较大,希望制作组可以吸取这次的经验来好好打磨下一个游戏。😎
slk
:
看了steam官方发的公告,准确来说,这一部算是烂尾了。
caa
期待
游戏在steam发布
七小时通关,迷途窥世难度控星结局
先来说说优点,优秀的星空题材剧情游戏,玩法相比上一部逐光启航丰富很多,打破了文字游戏的桎梏,玩家可以根据自己的想法亲自规划发展偏重,同时引导剧情的走向,比如可以大规模积攒能量点,直接买下某片地区的管理权,或发展人口,用武力强行征服这片地区;战争阶段的ai也很聪明,即使你的兵力大大优于敌人,也可能会因为他们四处游击而焦头烂额;画面值得赞叹一下,天体工程出来的时候很有表现力;剧情延续了前作的世界观,很经典的多结局导向,目前看来起码不会很差
但是缺点也不少,感觉制作组在经营类玩法和视觉小说玩法之间协调地还不是很好,从玩法上看限制有些高了,虽然一个星球上又这么多国家,但实际能操作的空间是线性的,剧情让你干嘛你干嘛;从剧情上讲又有不少地方的文案蛮幼稚的,国与国之间交锋的剧情衔接也有些突兀,比如释放信息炸弹那里,宏观上剧情很不错,但细看还要再打磨一下;然后就是最主要的这个dlc,从手机端跳到pc端要改变是正常的,画质提高、玩法更迭,成本肯定会上升,而且还少了看广告的收入,发布dlc合情合理,但是刚打完第一章就戛然而止真的很不爽,假设之后的dlc都是付费,那我相当于拿40多看了一个甚至是没头没尾的故事,哪怕你把首发价调到60、80,也能理解,但起码应该把故事讲完吧。横向对比一下,星际拓荒,20多小时神作级剧情量,价格也不过80,甚至打折后才48。再说dlc的剧情,正常来看故事起码要有6-7个世线吧,每个世线出一章,真的等到黄花菜都凉了。当然只是提个意见,后续dlc有能力我也会支持的,希望你们能越做越好。
总而言之,是一款不错的游戏,老粉可以买来玩玩,但如果是新玩家或不确定喜不喜欢这个题材的,可以再观望一阵,等dlc发布了再做决定
手机用户18166163
:
steam是电脑端吧?非端游玩家感觉很麻烦
信缘随心
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执行者《蓝星循环曲》
领航员《逐光•启航》
订正者/执火人《逐光星火》
这里的的故事所对应的有可能就是《逐光•启航》里的“星火意志”
这里所言的故事,很明显是时间线上的修正线。(手动加重)可能是,在现在时间(2020年)的我们在帮助未来《逐光•启航》的蓝星文明对冲宇宙失败了,或许是成功了,但他们也掌握着“时间的秘密”所以改变了我们改变的时间线,对应的视频里“敌人成功阻挠了我们的订证计划”(当然也有可能是我们第一次去玩这游戏的时候失败了😅)
这样的话,故事的连接性其实还是很强(什么很强,简直超神)的:
《蓝星循环曲》的故事正好是2020年的夏天,也就是“我们”任命《逐光•启航》领航员带领六兆同族前往宇宙中心的时候,而这时担任《蓝星循环曲》执行者的“我们”正好在面对蓝星从2020夏年至2032年冬的无尽循环。于未来的《逐光•启航》中的“星火意志”可以看到在《逐光星火》里的“我们”也因事件的发展与结果直接或间接的影响到了未来,并且好像也受到了同时间,过去与未来的影响。
所以我猜测这里的订正本不止是我们的过去、现在和未来,也包括了这茫茫宇宙中其他文明,给未来(《逐光•启航》)走向对冲的我们订正新的机会。
至于更加具体的(比如,成为执火人……永远的60年的等待……哪个家乡的炸弹?),就只能等待故事上线了……
看样子属于我们共同的故事又开始了……
文明的传播可以比作一场大火。首先是微弱的火花,然后是闪烁的火焰,然后是熊熊的烈火,速度和力量都在不断增加。
——尼古拉•特斯拉
执火人:
成为这微弱火花的点引线,让衪去燃烧整个世界。
爱莉希雅
:
二五仔蓝星循环曲
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