《逐光》
“生存并非与生俱来的权利,而是,文明的责任和义务。”…以逐光之名空想启航航迹跨入星海,存在步入永恒为逐光传承星火意志抉择订正未来,执火点明希望逐光之人皆为无畏者…遵循与控制换来的是弱小的灭亡对抗与编写更改的是众生的筹码挑战与风险并存,宇宙也并无必胜的把握徘徊与抉择间的星火璀璨…祂是初火祂是余烬祂会带来绝望的破灭也会带来希望的启迪祂们小心翼翼祂们负重前行…规则
祝领航员航行无阻! 新作要祝订正者航行无阻了 希望早日上线
【同人】技术猜想:世线偏移
“在分析一个问题的时候,若其次要因素对于物体的干扰不大,那么我们可以进行适当的忽略,抓住主要因素具体分析。“这是霜以前听到的一句话,这样的观念在物理学里非常有用,比如质点,匀加速直线运动,理想气体等等概念都是通过这个思想方法建立起来的。在这样的知识体系下霜想通了一个很小就一直在思考的问题,也是接触到科幻之中的MWI理论后越发令人疑惑的问题。嗯这里应该先简述一下MWI——大抵是蓝星的世线技术基础
诸位订正者,发售以来我们收到了许多反馈,大家最关心的是后续DLC的安排,为此我们将《逐光星火》更新计划&DLC路径图整理如下,感谢大家的关注与支持。#游戏推荐#游戏资讯#国产游戏#Steam游戏#热游推荐
【预约抽奖】逐光系列又有新作,《致监星官》内容前瞻
TAPTAP的玩家朋友们,好久不见!我是小瓜,很荣幸能向各位介绍我们的新作品:《逐光:致监星官》介绍视频《逐光:致监星官》是逐光系列的第三部作品,逐光制作组将继续为大家呈现科幻感十足且具有深度的剧情内容,以及独特的“星际官员”模拟体验。在游戏中,你将作为一名恒星系文明的高级官员,处理数百件相互关联的审批事项。从结识众多奇人异事开始,逐步见证科技发展所造成的种种矛盾和不均衡,了解“天人”
《逐光:星火(启航)》(世线与时间循环的猜测篇)
《逐光:星火》(世线与时间循环的猜测篇)(本文约一万两千字,主要是对于世线和时间循环的一些思考,可以关注b站up“星语-逐光”专栏的系列内容)五一到了,为了给大脑放松一下下,就来熬个通宵整点头脑风暴罢!问:为什么突然想起来搞这篇内容的专栏?答:兴趣使然罢了,其实看过之前b站专栏的朋友们或多或少应该都发现了,在之前我对于世线和时间循环危机就有过一些猜测,只是尚未被自己拓展延伸和归纳为较为工整
逐光星火首个免费DLC《灰与绿》正式发布
各位订正者,逐光星火首个免费DLC《灰与绿》已发布,现可下载体验。前往被潮汐锁定的世界,在机械与生命的冲突中改变虫类文明的命运。游戏本体史低优惠,折后33.6元,持续一周。游戏页面:根据Steam规则,免费DLC需要手动领取后,才可在游戏中游玩,还请留意。 另外,在过去的几个版本,游戏内还增添了随机事件、星之子系统等新内容,并对部分操作做出了调整(如军队移动改为右键操作)。请回归的订正者
一些感想
第一次写长篇游戏测评,不太知道这样做是否可以,如有不妥请告知我,我一定立马删除,感谢。(前排提示,这是本文的第二次编辑,因为第一次快写完的时候,学校来了一些让人想骂娘的通知,等我看完平复下来再回到tap的时候,tap居然卡死了,估计也是被学校无语到了,好巧不巧我还没来得及保存,不知道多少字瞬间全无。学校我谢谢你全家。果然以后还是在备忘录写比较好ಥ_ಥ 会尽量还原第一次写的语气,但毕竟不是第一次了
【创作活动】逐光•星火永恒
从那一刻起,我似乎明白了,宇宙之中的希望和光芒不过是须臾与渺茫,唯有黑暗,才是永恒。———《领航员笔记》(又名《订正簿》)“模式六已开启,‘扳机’已扣动。超重物质消耗中。”“警告!警告!超重物质即将耗尽!”“警告!警告!‘对冲型’超重物质已告罄!‘协议’即将接管方舟”“‘协议’已正式接管方舟。正在启用‘逃离型’超重物质。”“开始逃离。”“领航员,我们很遗憾,对冲……失败了。”说话声
重生之我是订正者(不是
手搓一个问卷,p2空问卷~一开始带着启航的记忆去玩星火感觉降了一个档次,你们环宇联合就是逊诶!但是全流程玩下来又觉得内味上来了,是我熟悉的逐光系列的感觉玩法复杂了一点故事却也更丰富更值得回味和细品,虽然存档很蛋疼但比起前作没有存档要好很多了…………二编:发生甚么事了我p1被屏了,重新传了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处