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求了
有没有不想玩的好兄弟给我试试水呀
给我中
中中中
套皮MMO
除了怪物,装备,采集素材,没有一点像怪猎。队伍一拖4,一个玩家三个AI和一个随从。满能量点头像放大招装备二件套给点攻击或者看破这种技能和属性,四件套再给点技能和属性。主要驱动都在抽卡,抽到角色直接养成提升,角色自带百分比增伤,升级和升技能给百分比增伤,给的比装备来的多,装备给的提升微乎其微。对了,有日常本和疲劳系统企鹅嘛,各种氪金是拉满的,什么首冲,战令,礼包,月卡
???
我攻击键呢咋没了
好期待呀,好期待
会不会跟猎魂觉醒那样
刚出的时候都是靠操作打怪,更新几个大版本后就是魔法轰炸
这啥意思
有时候上线就有有时候没有
也算是从xx,世界开始玩的半老不老的玩家了美术设计方面⭐️⭐️⭐️⭐️地图:目前只玩了第一张图,设计上还是过关的,各种陷阱、采集、交互。风景也很不错。人物:主角可捏脸染发,可玩性很高,别的角色也都挺好看的,就是画风有点散(好看的各有千秋)(ps:按我的说法就是打了人物mod似的)UI:整体看起来挺干净暂时没有各种广告位(可能是我等级不够),UI画风也属于正统怪猎风,毕竟原汁原味了游戏性方
看黑盒评价多少有点抽象
一是喷商业化固化鹅式/二游三件套逼氪二又是喷难度太低不够遗老玩给弄难了不是更要说逼氪?简单了又说难度太低。这不是左右脑互博么……我是感觉UI的信息真的太杂乱了,尤其战斗时候,各种对话框,各种状态提示(主要是状态提示,什么充能好了,击倒之类的),再配合右侧占了三分之一屏的按钮。整个界面无比拥挤……
手游目前还没有那种专注大体型boss的游戏吧,要是怪猎手游质量过得去我觉得也能收获一批受众的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处