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听说这一次好像是有武器强化、附魔、增幅、宠物、锻造。
不要有体力不要有体力不要有体力
手动狗头报名
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说真的,作为从初代一路玩过来的老猎人,对“怪物猎人旅人”这手游,我真是既期待又怕受伤害。首先,核心玩法不能丢。 太刀见切的手感、大剑蓄力的节奏,这些灵魂的东西千万不能为了手游就瞎改。怪物得有压迫感,战斗得有来有回,装备锻造系统也得有内味,这才是怪猎。其次,“旅人”这名字听着就有想象空间。 我希望能看到一个能让我溜达着探索的无缝大地图,路上能碰到怪物干架,或者撞见点随机事件。联机必须得方便,随时
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