凑热闹
2018年,腾讯因《怪物猎人世界》在WeGame火速下架事件,可以说是摔了重重的一跤。不仅平台口碑受损,WeGame的扩张节奏也被打乱。那时候,网易的《猎魂觉醒》确实趁机吸收了一部分喜爱怪猎玩法、又愿意尝试手游的用户,算是稳稳接住了一波红利。但腾讯显然没打算就此躺平。这两年,能明显感觉到它在自研项目上的发力。比如《三角洲行动》,不管是战术设计、操作手感,还是画面表现,都能看出投入和打磨的痕迹。
毕竟 要是不给我 我不就白嫖100e卡了吗 我会过意不去的所以 给我一个名额吧
这手游......把优化做好点吧,发热可以别烫我手。🧐
##怪物猎人旅人
角色这么好…
原创内容吗?还有点期待
身为扭蛋的老玩家,当初OL没了实属是内心的一种遗憾,不知道旅人能否保留原有特色的基础上创新
可以吸取一下类似的经验怪物可以分多种难度,不单单是历战这种像掉落物这些可以出些道具卡额外赠予两三个素材这类,现在快餐化时代需要平衡下手游,毕竟人家可能不只玩手游,一天就24小时
怪物种类可以多搞些,还是很期待的