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#今天游戏圈发生了啥
#游戏杂谈
不是给个名额让我赤一口啊
我是赤石大王,听说这里有石啊,长的像,玩的像,那必须品鉴一下了。
我想说说硬核游戏做成这个样子
右排四个人物助战是什么鬼 战斗场面乱得一批 怪猎硬核体现在哪里?抽卡原神怪猎吗?跟卡普通没学到精髓 把自己赚钱无限放大 出来也是说再见了
攻击技能建呢,重启游戏很多次了,卸载重下也是一样
就想知道旅人里会出虫棍么,真希望能设计好一点啊,我们虫棍不是区
测试资格
手游的核心玩法最好还是挑战怪物-获得素材-打造装备这样,如果和常规动作手游一样真的没啥意思了
就在这里解释一下
限定角色的命座,只是解锁角色的技能,即使将6命全开也只是让角色能使用更多更好的技能而已!而不会增加角色自身任何数值!同样,开限定传说宠物的命座,也只是能使用更多的宠物技能以及增加角色被动,比如,全属性耐性增加,攻击,防御,生命小上升,单一类武器输出+5%等等,也不会直接增加数值,猎人的武器锋利度,匠,+5,可以无视咆哮,风压等等。都不会影响猎人的任何数值。归根结底只是增加了玩家的更多技能玩法,多样
有人不想玩或者没时间的给个资格吗
怪猎老玩家了想试试看,有没有好心的大哥
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处