这是怪猎的老功能吧突然想玩个火队,想让主角当辅助但有时候想打重弩又要换回来很麻烦
先叠甲:手感是真的顶,画面也是真的好,武器动作、卡肉反馈、部位破坏这些细节都在线,能看得出团队是真的花了心思打磨的——但也正因为底子这么好,现在的核心设计问题才更让人觉得可惜。下面说的都是普通玩家三测玩了三天最直观的感受,不吹不黑,纯个人体验。一、最拧巴的问题:定位到底给谁玩?怪猎这个IP,本身就是个小众圈子,老玩家的口碑直接决定新人愿不愿意进来。现在的情况很尴尬:-
各种抽卡培养升星,自己一人就能组4人小队,这ssr叫啥?岩枭,你咋不叫萧炎呢,打一只怪一两分钟,怪物都没反应过来就被一堆大招伺候死,拉胯
老大!久等了!8 月 7 日,怪物猎人:旅人三测正式开启!欢迎来到埃索岛!这里是旅人阿卡林~本期攻略为老大介绍一下游戏货币、活动资源获取、以及资源使用建议喵~内容有点长,还请老大耐心看完,相信会有所收获,合理使用资源,少走弯路。策划老大真的非常给力,就像后续优化报告里说的,三测增加了非常多的福利!尤其是可获得的免费抽卡资源,再也不怕保底了,第一天必出SSR!一、资源统计三测首周活动
我的这个箱子不见了,草
怪物猎人应该注重操作而不是战力数值和时间限制,可以出个时间排行榜,有时间限制就会堆战力数值,违背怪物猎人初心
没有招了卡等级也卡战力现在啥也做不了号被我玩废了
1:大世界的找火石 钓鱼 捕虫 石阵麻烦简化到一键完成 不要故意恶心玩家 2:大世界那么多建筑物 滑索 吹风台 等等 麻烦取消 别整这种二游的东西 没吊用 3:抽卡次次保底 保底比歪 是不是有黑名单 4:不要卡等级 不要卡怪 我可以接受打不过怪 但接受不了卡等级卡药瓶无所事事 5:养成资源紧张 没地方搞这几个改了 其他还能接受
请问制作组到底是出于怎样的考虑,决定要限制玩家的恢复药调和次数。
求大哥给个传火资格🥺