锁定怪物挺好,但是尼玛的翻滚能不能不要锁定,哪有往怪脚下滚的。设计师能不能好好玩玩你设计的游戏。打个龙打了五六遍,快慢刀也就算了,倒地压起身是不是有点太恶心了。都打破防了!!!!!!
我想问问你们玩近战打那些动不动飞来飞去不下来,动作还挺多的boss有没有被恶心到,特别限时的,融光种,你不拿属性对应武器,那个体验绝了,5分钟限时它能飞3分钟半,强制锁定属性打又打不痛,你打又打不到,奥义晕眩也就一下就起来跟没有一样,动不动就龙吼,发癫,时间就这么耗完了。那个镜头还一直跟boss动来动去就算了,还打不到它,招式又不是瞬发锁定的,前一秒还在能打的位置,后一秒就起飞跑了,多段攻击就算了
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据说在古龙种出现之处必定能看到其现身的古龙。据说会带来无尽破坏,甚至完全不顾及自身,所以拥有“灭尽龙”之称。#怪物猎人旅人 #怪猎旅人启明测试
祝游戏红红火火
GSC你是懂《怪物猎人》玩家的 8月27日,良笑社正式宣布推出粘土人艾露猫外观装备“呆猫”Ver.。官方参考价7500日元(约合人民币317元),8月27日到10月14日期间开放预购,每人限购3个,预计2027年2月出货。GSC官方商店预定还送随机橙色数字气球特典。这款编号3058的粘土人,全高约100mm,完美还原了游戏里随从艾露猫的外观装备“猫”造型。最大的亮点就是表情——附带了“呆萌脸”和