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关于怪猎旅人5天体验,我想说点点
总体有些拉了开始就蚌埠住了,首先是跳脸的充值界面,2026了还是一股子页游风大世界的二游玩法我就不说了,我只想说一点,你那个追蝴蝶的能不能收一收,能在原地做的小游戏能不能就在原地做了。本来就是来做任务,中间还有个追蝴蝶,很影响我做任务,我还得跑回来。你还跑的挺远,这里飞那里飞。我觉得没有谁是为了玩这些小游戏来玩这小游戏,还不是为了七天神像,为了你那个发明系统的破玩意。懒得喷了,说点别的。角色
刚开始感觉还行,后面越来越不对劲了
ssr就皮肤 但加了动作模组加了其他的机制 和纯粹的数值这次锁了画质 有点糊啊大世界要你去探索 解锁科技 建造一些滑索 各种升级 等等,其实很烦 给你每个箱子塞俩宝石和一堆垃圾 你就找吧抽卡我是歪的离谱 纯非洲人,大剑手感纯💩 拉完了 ssr动作不如主角 只有数值是真顶人物抽出来 你猫也得抽,猫是专武然后人只是炫酷皮肤动作和数值 你装备得自己肝自己造 还有御魂 圣遗物的留影
别出来暴死了
先叠甲,我玩的崛起和荒野,世界没有玩过。这游戏的受众制作组想过是谁吗,搞抽卡出来怪猎玩家不认账只有找新玩具了,我真觉得可以换成皮肤而不是抽卡角色这些啊,你看荒野崛起世界有的太刀大剑盾斧这些武器皮肤模组有的收费快赶上游戏价格1/3了,而且万一你搞个比如太刀的神威那些招式是抽卡角色的技能其他人用不了我只能说好似了
《怪物猎人:旅人》后续优化方向
亲爱的玩家朋友们:非常感谢大家热情参与启程测试,并积极分享测试过程中的体验感受。无论是肯定与建议,还是批评与质疑,我们都已收到。大家的每一条反馈,都将切实影响我们的优化方向。围绕玩家关注的核心问题,我们整理了后续的优化方向,在此向大家报告,也欢迎各位持续向我们反馈意见建议。#怪物猎人旅人 #怪猎旅人
一眼看不到怪猎手游未来
点开福利全是充值,这还只是内测,公测了不敢想,优点也就是怪猎ip还有动作还原的还可以,武器都自己打造了,招式还要抽人物真的绷不住了
《怪物猎人:旅人》「启程测试」今日开启!
感谢老大的支持!《怪物猎人:旅人》「启程测试」今日开启!还没下载游戏的老大可以前往官网的下载页面进行游戏下载喵!▸测试类型:限号删档计费测试▸测试平台:安卓▸测试开启时间:4月29日10:00 ▸配置要求:CPU:骁龙 845 及以上系统:Android 12.0 及以上#怪物猎人旅人 #怪猎旅人 #怪猎手游实机 #怪猎手游二测开启
大剑蓄力真爽
跑图太累
求出自动跑图和自动前往目标任务,我想狩猎,氪金也行,但跑图我真的跑不动啊!!
【快讯】怪物猎人旅人公布后续优化方向
怪物猎人衍生手游怪物猎人旅人在后程测试后发布玩家反馈与优化方向公告,对测试版本存在的问题致歉,并公布多项调整计划。动作方面,将移除怪物的动作加速,回调攻击连续性与追击逻辑;回调过度的自动吸附与辅助转向,强调时机判断与招式操作。数值方面,全面调整数值以压缩养成提升幅度,让动作博弈成为核心;提升主角冒险家整体强度,平衡不同角色差异化。玩法方面,同步开放单人狩猎与四人冒险家两种模式,调整对应怪物血量;移
测试后续优化方向公布!狩猎体验全面整改
怪物猎人旅人官方发布启程测试后续优化方向公告。官方感谢玩家参与测试并分享体验感受,表示每一条反馈都将切实影响优化方向。围绕玩家关注的核心问题,团队整理了后续整改计划,将在商业化、数值平衡、狩猎体验、养成等多个模块进行大幅调整。此前测试期间,游戏因数值膨胀、狩猎体验简化、商业化设计过于激进等问题引发大量玩家不满。官方在测试结束后承认当前研发版本远未达玩家期待,承诺将进行大刀阔斧的整改。具体优化方案
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处