《怪物猎人:旅人》后续优化方向
亲爱的玩家朋友们:
非常感谢大家热情参与启程测试,并积极分享测试过程中的体验感受。无论是肯定与建议,还是批评与质疑,我们都已收到。
大家的每一条反馈,都将切实影响我们的优化方向。
围绕玩家关注的核心问题,我们整理了后续的优化方向,在此向大家报告,也欢迎各位持续向我们反馈意见建议。
#怪物猎人旅人 #怪猎旅人

:
抽卡不能要,介意只保留一个主角,而其他已经做出来的可以做一个多线流程,就是说选择可以改变剧情,武器还是回归传统吧让玩家自己决定,我理解手游想恰钱但你们这么搞充值系统,这游戏必然寄,隔壁仿怪猎的猎魂觉醒都没敢在这部分上动手脚你们竟然敢改是真的勇
:
以前吐槽狩猎时刻登龙需要氪金,现在看来还是太良心了![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)
![[表情_嫌弃]](https://img.tapimg.com/market/images/3b98294830b76e0c70e2ce54eda41ab0.png)

























![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)










![[表情_举手]](https://img.tapimg.com/market/images/f5a3260d8fbce51f2b52df672cd9be03.png)
