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这游戏锁定跟随镜头给个关闭选项吧。
如题,怪只要飞得快,你的镜头就晃的厉害。别说打了有时候都不知道自己再往哪走。
还在嘴硬没有数值膨胀
氪佬ssr枪盾和痛快哥还有多,刀刀烈火四五万一下了一个大都破15万了
终于登上中间大树了
发明里的弹射器演示视频根本就是误导,弹射器、滑翔伞升满了也飞不到…
有无大佬传火
我们重弩玩家还是太需要操作了
作为老猎人我有点憋不住想说几句
先叠甲:手感是真的顶,画面也是真的好,武器动作、卡肉反馈、部位破坏这些细节都在线,能看得出团队是真的花了心思打磨的——但也正因为底子这么好,现在的核心设计问题才更让人觉得可惜。 下面说的都是普通玩家三测玩了三天最直观的感受,不吹不黑,纯个人体验。 一、最拧巴的问题:定位到底给谁玩? 怪猎这个IP,本身就是个小众圈子,老玩家的口碑直接决定新人愿不愿意进来。 现在的情况很尴尬: -
快上线啊
我还等着看你褒姒呢
炎嚣一步到位:痛快猎😤,喂饭式省心养成😋👍
大佬们,求个传火,孩子真想玩
加强主角
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处