献给老猎人的移动端礼物!怪物猎人旅人上手体验分享
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已有三分像正统,动作交互似故人!
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《怪物猎人:旅人》体验团招募开启,参与就有机会提前试玩新版本
老大好!《怪物猎人:旅人》体验团招募已开启,现在填写问卷就有机会在启明测试开启前抢先试玩新版本!
【招募时间】
7月15日-7月21日23:59
【参与方式】
【体验团参与须知】
1)本次体验为删档不计费测试,仅限安卓平台;
2)获得体验团资格的玩家需要签署保密协议,严禁私自传播游戏截图、视频及内部内容;
3)体验期间账号内角色等级、道具、任务进度等所有数据仅在本次体验服生效,体验结束后数据将清除

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现在的情况就是因为抽卡败人品没人愿意玩,考虑考虑参考燕云吧,不卖数值,只卖外观,还有就是数值养成改成和正常怪猎一样,别自己瞎添加莫名其妙的养成系统
刚刚推进到第8章的完结boss,便决定录制一场(水平一般)
觉得有必要补充下:这里主角身上穿的武器与防具(弑神里的长剑与盾牌)已经是玩家目前阶段能打造的最强装备~均为8阶,(要想制作更强的9阶以上装备必须推进到9章之后才会开启,并且还需慢慢刷材料)同时对手九尾也是8章完结的最终boss,所以这是我之前一直强调的:在这场对决中,猎人VS怪物是处在一个相对公平的博弈环境里,这点很关键!才会有视频里展现的“有来有回,互相拉扯,斗智斗勇”的画面出现。(这就是我一直

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画质和打击感有点差啊
腾讯✖卡普空,为你带来手游版怪物猎人→《怪物猎人:旅人》
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居然没有体积碰撞?能在怪物肚子底下穿模站立输出?








