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确实不错
游戏底子确实不错,画面、手感、还原度都超出了我的预期
新资讯丨 IGN 实测怪猎旅人硬核依旧!!!
近期,IGN 于 2026 年 5 月 15 日发布《怪物猎人:旅人》深度实测报告,这款由卡普空正版授权、腾讯天美工作室研发的移动端新作,在保留系列核心硬核玩法的同时完成了移动端适配优化,实测结果让老猎人直呼 “可以放心入坑”,消息迅速在狩猎圈引发热议,成为近期动作手游圈的焦点话题。IGN 评测团队对《怪物猎人:旅人》二测版本进行了全面体验,重点验证了玩家最关心的战斗硬核度与原作还原度。实测显示
你们看~怎么样~还行吧(*-∀-)/~ 嘿嘿~
刚开始感觉还行,后面越来越不对劲了
ssr就皮肤 但加了动作模组加了其他的机制 和纯粹的数值这次锁了画质 有点糊啊大世界要你去探索 解锁科技 建造一些滑索 各种升级 等等,其实很烦 给你每个箱子塞俩宝石和一堆垃圾 你就找吧抽卡我是歪的离谱 纯非洲人,大剑手感纯💩 拉完了 ssr动作不如主角 只有数值是真顶人物抽出来 你猫也得抽,猫是专武然后人只是炫酷皮肤动作和数值 你装备得自己肝自己造 还有御魂 圣遗物的留影
听说~~~
听说SSR大剑伤害爆炸,蓄力期间还能格挡直接启动真蓄
就是大招好了就用,没有任何操作可言,大概SSR人物大招更厉害,逼你氪金抽人物
#我的游戏日记vol14 #游戏安利 #怪物猎人旅人 #怪猎手游 #游戏兔馆长
[表情_斜眼笑]氪佬直接氪满不敢想像伤害多高
好玩好玩好玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处