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作为老猎人我有点憋不住想说几句
先叠甲:手感是真的顶,画面也是真的好,武器动作、卡肉反馈、部位破坏这些细节都在线,能看得出团队是真的花了心思打磨的——但也正因为底子这么好,现在的核心设计问题才更让人觉得可惜。 下面说的都是普通玩家三测玩了三天最直观的感受,不吹不黑,纯个人体验。 一、最拧巴的问题:定位到底给谁玩? 怪猎这个IP,本身就是个小众圈子,老玩家的口碑直接决定新人愿不愿意进来。 现在的情况很尴尬: -
什么游戏也能叫怪猎?
各种抽卡培养升星,自己一人就能组4人小队,这ssr叫啥?岩枭,你咋不叫萧炎呢,打一只怪一两分钟,怪物都没反应过来就被一堆大招伺候死,拉胯
这游戏目前来说挺满意
论坛里很多的差评感觉都是拿原作来比的但这是手游,这些差异我还能接受让我比较开心的是,装备没有额外限制因为巢穴之类的是无限打的装备也免钱这就相当于无限换装备都行这点很好还有角色人物的命座不会影响角色的完整度,基本都能用,这点也挺好至于体验不太爽的就是卡等级,但毕竟是手游,忍了另外要吐槽一下,这个武器,跟我的武器库犯冲我的武器库是铳枪,盾斧,斩斧,轻弩,太刀,片手
这次不说抽卡辣不辣鸡,说说锁定
抽卡垃圾是必然的,已经无需多言,但是今天这个锁定的问题我是真的忍了好几天了,上个赛季是只要攻击就强索,这次虽然不强锁了,但是软锁跟强索性质还是一样,例如现在是软锁后腿,想打尾巴,调整身位对准尾巴,但是攻击的时候依旧会朝正在软锁的后腿攻击,哪怕我位移键朝着软锁相反的方向他依旧会自动转身,咱就是锁定就不能是单纯的锁定视角吗?能不能不要影响我的攻击方向。是这个没有技术力去做吗?之前玩过的所有腾讯的mmo
求助 有没有人计算过属性克制有多高的收益
弥多律打火龙的话,是用火属性武器收益高,还是龙属性武器收益高?
怪猎旅人小课堂丨货币资源攻略(新手必看)
老大!久等了!8 月 7 日,怪物猎人:旅人三测正式开启!欢迎来到埃索岛!这里是旅人阿卡林~本期攻略为老大介绍一下游戏货币、活动资源获取、以及资源使用建议喵~内容有点长,还请老大耐心看完,相信会有所收获,合理使用资源,少走弯路。策划老大真的非常给力,就像后续优化报告里说的,三测增加了非常多的福利!尤其是可获得的免费抽卡资源,再也不怕保底了,第一天必出SSR!一、资源统计三测首周活动
求助 穿两个火增套装叠加吗?
如题
快上线啊
我还等着看你褒姒呢
没拿到测试资格别慌!《怪猎旅人》开放测试资格传递功能
不少玩家没能拿到《怪猎旅人》启明测试资格,对此官方放出利好机制,游戏开放资格传递功能,已有测试资格的玩家可以将名额转送给他人,解决部分玩家无资格游玩的难题。根据官方发布的相关声明,想要进行资格传递,账号需要达成对应的条件,游戏内冒险等级达到21级,才拥有传递本次启明测试资格的权限。该功能给已经进入测试的老玩家提供渠道,可以把宝贵的测试名额分享给身边没有拿到资格的好友。需要注意,可传递的测试名额
长按招式二 可以切换全弹药
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处